球员效率值(PER)是约翰·霍林格(John Hollinger)发明的一体化篮球评分,试图将球员的贡献全部归结为一个数字。霍林格使用详细的公式开发了一个系统来评估每个球员的数据表现。[1]
中文名
球员效率值
外文名
Player Efficiency Rating提出者
约翰·霍林格
性 质
篮球高阶数据
球员效率值概念简介
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语音
PER评估了球员每分钟的贡献同时根据比赛节奏进行了调整。在每分钟下,我们可以比较两个出场时间不相同的球员;而节奏调整后,我们就可以比较两个身处节奏不同球队的球员的效率。对于每个赛季联盟固定联盟平均PER为15.00,这也使得不同赛季的球员可以进行比较。
PER考虑到众多对球队的积极影响,如投篮命中、罚球、三分球、助攻、篮板、盖帽和抢断,以及对球队的消极影响,如打铁、失误和个人犯规。 该公式根据不同技术统计添加不同权重,将正面的数据加起来,并减去负面的数据。 然后将每个玩家的评分调整到以分钟为基础,以便将出场时间不同的球员进行比较,例如,主力和替补。 还根据队伍的比赛节奏进行了调整。 最后,用一个数字总结了球员在那个赛季的数据表现。
霍林格的工作从比尔·詹姆斯(Bill James)等棒球分析师的观察中受益匪浅。主要的观察之一是,棒球中的传统计数统计数据,如击球和胜利,不是球员价值的可靠指标。例如,跑垒员跑垒高度依赖于队友创造的机会。 PER将这种对统计数据的思考扩展到篮球,指出球员积累统计数据的机会取决于球员的上场时间以及比赛的节奏。
球员效率值存在问题
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PER主要衡量球员进攻端的