如果说有一种解决问题的方法能跨域文化、种族和地域,那么除了抽签这种纯靠运气的方式,恐怕只剩下猜拳了。
人们普遍认可 “石头-剪刀-布” 三者之间的克制关系。“公平+随机” 的特性使其不仅是活跃气氛的小游戏,更能作为一种相对公平的解决问题的手段,广泛应用在解决分歧,决定顺序,或者确定归属的关键时刻。
更不用说,在谁洗碗、谁拖地、谁做饭之类的家务活上,猜拳自带的 “愿赌服输” 可以有效维系家庭和睦,堪称随叫随到的家庭关系调解员。
在大多数人的认知里,猜拳是随机事件,玩家获胜的概率应该是一样的且恒定在三分之一,但事实可能并非如此。
近日,浙江大学何赛灵教授的研究团队开发了一个基于马尔可夫链的 AI 模型,专门用来玩猜拳游戏。在和 52 名人类玩家分别大战 300 回合之后,AI 击败了 95% 的玩家。

图 | AI 模型净胜场数变化
对于人类玩家来说,规则是赢 +2 分,平 +1 分,输不得分。在与 AI 对战之前,参与者知道获胜会获得金钱奖励,总分越高,赢的钱越多。因此玩家故意放水或者随便乱选的概率极低。
即便如此,AI 仍然大胜人类。在最悬殊的一场较量中,AI 获得了 198