友友球捕获率_精灵实境之神之纠纷

品质分为8阶

分别为(黄)(绿)(蓝)(紫)(黑)(金)(红)(彩)

而其中黄,绿在普通精灵中比较多。蓝,紫则在稀有精灵中较多。黑则主要在准神中徘徊。金为3级神,红为2级,彩为1级。

至于阿尔宙斯,和其兄长阿尔冥狄则为创世级,至于混沌神的原因后面会慢慢带入。

而特殊能力主要的就击中,波导之力,超能之力,御龙之力,常磐之力,超克之力。

波导之力:增强侦察力,并且可以对精灵进行加强,代言人:傻东西。

超能力:主要为攻击的形式,在TV版在娜姿也利用超能力进行了,瞬间移动,控制,并且使自己的凯西进化。代言人:娜姿,嘉德丽雅

御龙之力:具体能力不详,但可以增强龙属性亲和度和战斗力。代言人:暂无(某飞行系天王不算)

超克之力:可以与任意精灵都可进行心灵交流,上到阿尔宙斯,下到绿毛虫,但取决于对方意愿。

常磐之力:可以对精灵,人类进行治疗,可以听懂精灵的心思,也可以单方面传达自己的心思

精灵球:捕获率=1。

超级球:捕获率=1.5。(也就是精灵球的1.5倍)

高级球:捕获率=2。

大师球:必定捕获。(羊驼除外)

狩猎球:捕获率=1.5。(原野区给的那个)

速度球:如果目标速度种族值≥100,捕获率×4,否则捕获率×1。(从第四世代开始)

等级球:目标等级≥己方等级时,捕获率×1。

目标等级<己方等级时,捕获率×2。

目标等级<己方等级/2时,捕获率×4。

目标等级<己方等级/4时,捕获率×8。

诱饵球:目标是通过钓鱼方式遇敌的宝可梦:捕获率×3。

目标是其它方式遇敌的宝可梦:捕获率×1。

沉重球:如果目标的体重<102.4kg,捕捉度-20%;

否则如果目标的体重<204.8kg,捕捉度+0%;

否则如果目标的体重<307.2kg,捕捉度+20%;

否则如果目标的体重<409.6kg,捕捉度+ 30%;

否则,捕捉度+40%。

甜蜜球:如果目标与自己的种族相同,都有性别并且性别不同,捕捉度× 8。

友友球:捕获率=1。

使用友友球捉到的宝可梦亲密度变为200。

月亮球:如果目标是用月之石进化的宝可梦,捕捉率×4,否则捕捉率×1。

竞赛球:捕获率=1.5。

公园球:必定捕获。(捕虫大会用的,我们一般用不着)

捕网球:对象是水或虫属性:捕获率=3。

即使对象同时拥有以上两种属性,效果不会叠加。

对象不是水也不是虫属性:捕获率=1。

潜水球:

在海底使用时,捕获率=3.5。

在其它地方使用时,捕获率=1

通过冲浪/钓鱼遇敌时,捕获率修正=3.5。

通过其它方式遇敌时,捕获率=1。

巢穴球:目标等级≤30时,捕获率=(40-目标等级)/10。

目标等级>30时,捕获率1。

重复球:目标详细资料已登录在图鉴中:捕获率=3。

目标未被捕获过:捕获率=1。

计时球:

经过10回合后,捕获度=4。

否则捕获度=1+回合数×0.3。

豪华球:用豪华球捉住的宝可梦,每次在捕捉地增加亲密度时,会额外增加1点。捕获率=1。

纪念球(披着白皮的精灵球):捕获率=1。

黑暗球:在夜晚或山洞中使用时,捕获率×3.5。

在其它条件下使用,捕获率×1。(比夏斯捕捉雪拉比,用的那个叫暗黑球)

治愈球:使捕获的精灵恢复在捕捉过程中的异常状态和HP。捕获率修正=1。(作用不大)

先机球:第一回合使用时,捕获率×4。

在之后的回合使用时,捕获率×1。

贵重球:和精灵球差不多。

梦境球:捕获率=1。

究极球:若目标是究极异兽,捕获率×5,否则捕获率×0.1。

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