如何理解“伪随机”以及“随机种子”

“真随机”与“伪随机”

  • 真随机:就是我们传统意义上理解的“随机”,随机事件如今天是否下雨,抛硬币的正反面,家门口的十字路口今天发生车祸等等。这些看似毫无规律而言的事件发生的概率是“随机的”。所谓的“真随机”,是完全杂乱的,不存在统计学参杂的,具有不可预测性和不可重现性。
  • 伪随机:观点在于“万物皆有起因”,就像福尔摩斯所说的,如果将世界一切物质都能量化成“参数”,那么“一切都可以预测”,就好象“今天会不会下雨”这样的随机事件其实也是气候状态所决定的,是有原因的。计算机上的“伪随机”也是如此,想让机器真的给你生成一个**概率上“随机的”**随机数是仍然没办法实现的。因此“伪随机”的“伪”指的是计算机产生的伪随机数既是随机的(不是“假随机”)又是有规律的。

“伪随机数”与“随机种子”

有限状态机不能产生真正的随机数的,所以,现代计算机中,无法通过一个纯算法来生成真正的随机数,无论是哪种编程语言,单纯的算法生成的数字都是伪随机数,都是由可确定的函数通过一个种子,通过比较复杂的计算方法产生的伪随机数。而这个种子,就是我们说的**“随机种子”**。

可以这么理解:如果将生成的“伪随机数”看作是程序的输出的话,那么输入就是“随机种子”,而程序本身就是“随机函数”,如下图所示:
在这里插入图片描述
每次调用随机函数,随机函数都会按顺序生成随机数序列中的“伪随机数”,实际上,对于每一个特定的随机种子,随机数序列都是固定的。

Java的随机数生成器

Java提供了几种随机数生成器,如Ramdom类、SecureRandom类等。

伪随机生成器:
随机函数可以称作是“伪随机数发生器”,它采用特定的算法,将随机种子seed转换成一系列的伪随机数,构成一个伪随机数序列,因此伪随机数依赖于seed的值。伪随机数的生成过程只依赖CPU,不依赖任何外部设备,生成速度快,不会阻塞。

Random类的使用:

public class randomNum {

	long seed = 1;
	Random r = new Random(seed);
	public void setSeed(long s)
	{
		r.setSeed(s);
		seed = s;
	}
	public void random()
	{
		System.out.println("generate 5 random number by seed:"+seed);
		for(int i = 0; i < 5; ++i)
		{
			System.out.println(r.nextInt());
		}
	}
	
	 public static void main(String []args) {
	        randomNum rn=new randomNum();
	        rn.random();
	        rn.setSeed(5);
	        rn.random();
	    }
}

如果使用Random构造函数时不提供参数,系统会默认使用当前的时间作为seed。(Ramdom类里面next方法可以读一读,挺有趣的)
运行结果:

generate 5 random number by seed:1
-1155869325
431529176
1761283695
1749940626
892128508
generate 5 random number by seed:5
-1157408321
758500184
379066948
-1667228448
2099829013
generate 5 random number by seed:1
-1155869325
431529176
1761283695
1749940626
892128508

代码和结果都很好理解,用同样的seed获得的序列是固定的,不同的seed却有不同的随机数数列,很好的阐述了什么叫“伪随机”,既有概率上的随机,又有可预测的共性。

强随机数
所谓的“强随机”,就是随机函数除了依赖算法之外,引入一些随机事件源使得随机函数更加“概率上随机”。

强随机数发生器依赖于操作系统底层提供的随机事件。强随机数生成器的初始化速度和生成速度都较慢,而且由于需要一定的熵累积才能生成足够强度的随机数,所以可能会造成阻塞。熵累积通常来源于多个随机事件源,如敲击键盘的时间间隔,移动鼠标的距离与间隔,特定中断的时间间隔等。所以,只有在需要生成加密性强的随机数据的时候才用它。

Java的强随机数发生器是java.security.SecureRandom类,它使用了synchronize方法保证了线程安全

在linux的实现中,可以使用/dev/random和/dev/urandom作为随机事件源。由于/dev/random是堵塞的,在读取随机数的时候,当熵池值为空的时候会堵塞影响性能,尤其是系统大并发的生成随机数的时候。

真随机数
http://random.org/
从1998年开始提供在线真随机数服务了,它用大气噪音生成真随机数。他也提供了Java工具类,可以拿来使用。地址:
https://sourceforge.net/projects/randomjapi/

如在Linux系统中,SecureRandom的实现借助了/dev/random和/dev/urandom,可以使用硬件噪音生成随机数,尽量地贴近“真随机”。

C的随机数生成器

类似的,使用头文件<stdlib.h>中的srand和rand函数配合生成伪随机数序列。srand用于设置随机种子,rand按顺序生成随机数序列中的伪随机数。

/* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
        usigned int seed;/*申明初始化器的种子,注意是usigned int型的*/
        int k;
        pringt("Enter a positive integer seed value: /n");
        scanf("%u",&seed);
        srand(seed);
        printf("Random Numbers are:/n");
        
        for(k = 1; k <= 10; k++)printf("%i",rand());
        printf("/n");
        
        return 0;
}

程序用于生成十个用户给定种子的伪随机数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值