分数_______ 嘉应学院计算机学院实验报告 课程名称:面向对象程序设计课程设计(Java)
实验名称:”动物换位”程序设计 指导教师:肖振球 实验地点:_居家学习_实验时间:2020.03.17 提交时间:2020.03.17 班 级:_计算机1807_姓 名:_方强_学 号:181110325_ 一、 实验目的和要求 掌握动物换位游戏的基本操作。
二、 实验环境、内容和方法 实验环境:eclipse。。。。。。补充 实验内容:
设计GUI界面的动物换位游戏,游戏结果是让左、右两组动物交换位置。具体要求如下 ①在水平排列的7个位置上左、右各有3个类型相同的动物,中间的位置上没有动物,左边动物将其右侧视为自己的前进方向,右边动物将其左侧视为自己的前进方向。
②单击一个动物,如果该动物的前方位置上没有动物,该动物就跳跃到该位置上,如果该动物的前方位置上有其他动物,但相隔一位的位置上没有其他动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃至该隔位上,其他情形下该动物不能跳跃(跳跃时不能越过两个位置)。
③左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
④单击“撤销”按钮撤销上一次移动的动物,单击“重新开始”按钮可重新开始游戏。
程序运行的参考效果图如图1.1所示。
方法:按照MVC- Model View Control(模型,视图,控制器)的设计思想展开程序的设计和代码的编写。数据模型部分相当于MVC中的 Model角色,视图设计部分给出的界面部分相当于MVC中的View,视图设计部分给出的事件监视器相当于MVC中的 Control。
三、 实验过程描述 1. 数据模型:
根据系统设