matlab区域填充_图灵斑图与反应扩散方程——Matlab的实现

假设我们在做一个化学反应实验,存在U和V两种化学物质,其中每单位U物质在两单位V物质的催化下,生成新的V物质。那么V物质的浓度将会发生怎样的变化?

设想一下,随着时间的推移,反应皿中 V物质的浓度应该是持续升高的,由于现实情况,比如气压、重力、气温等因素,V物质在容器中并不会均匀的分散在溶液中,而是“抱团分布”。

下面的视频就是0到5000秒,化学物质V的分布变化图,这种图一般会展现出斑点、条纹、迷宫等样式,所以叫做斑图。斑图的模拟研究起源于图灵,所以又称其图灵斑图。

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回到V物质的斑图上,视频中的黄色区域即V物质浓度高的区域,起始时,黄色区域为一个“环状”,随着时间的推移,黄色区域逐渐扩散,最终成为了一个“迷宫”。

那么其他色彩区域是否指的是没有V物质的存在呢,并不是这样的,其他区域的颜色变化其实是指V物质的浓度不高,本视频中,“黄色——浅黄色——浅蓝色——蓝色”区域的V物质的浓度是逐渐降低的。

下面将详细解释图灵斑图的实现。

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图灵斑图是什么?

图灵于1952年在他的这篇论文中,创造性地使用反应——扩散系统的数学模型来描述自然界中的斑图,比如虎纹,豹斑。这类可以用反应-扩散方程描述的斑图,被后人称为图灵斑图(Turing Pattern)。

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与此同时,斑图不仅在动物的皮肤上展现,同样常见于半干旱地区的植被分布模拟,以及生物种群(捕食者和被捕食者)

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图灵斑图又称图灵波纹,是指一种由Alan Turing(艾伦·图灵)发现的图案,它是由一个简单规则的元胞自动机模型所产生的。它的规则是每个元胞的状态由它和周围的元胞的状态来确定。现在我们使用 MATLAB实现图灵斑图。 在 MATLAB 中,我们可以使用矩阵来表示元胞自动机的状态,其中每个元素代表原始细胞的状态。在本例中,我们将使用矩形图像来表示图灵斑图的状态,其中每个像素代表一个元胞。 首先,我们创建一个矩形图像,并将每个元素初始化为随机黑或白。然后,我们将应用图灵斑图规则,即对于每个点,它的状态将取决于它周围的像素的状态。一个常用的规则是: 如果一个点周围有偶数个白点,则该点变为白色,否则该点变为黑色。 在 MATLAB 中,我们可以使用二维卷积运算将这个规则应用于整个图像。然后,我们可以使用 imshow 函数来显示结果。 以下是一个实现图灵斑图的简单 MATLAB 代码: % 创建一个 100x100 的矩阵,初始化为随机黑或白 image = randi([0, 1], 100, 100); % 应用图灵斑图规则,迭代 100 次 for i = 1:100 % 定义图灵斑图规则的卷积核 kernel = [1, 1, 1; 1, 0, 1; 1, 1, 1]; % 使用二维卷积将规则应用于整个矩阵 convolved = conv2(double(image), kernel, 'same'); % 根据规则更新矩阵 image = mod(image + (convolved == 2 | convolved == 3), 2); end % 显示结果 imshow(image);

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