c语言socket 断线重连,Windows C语言 Socket编程 client端(客户端)--断线重连版

#include

#include

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

static SOCKET socket_client; //本地创建的客户端socket

static struct sockaddr_in server_in; //用于存储服务器的基本信息

static void analysis(char* data, int datal);

static void reconnect();

int main(int argc, char* argv[])

{

char recData[255]; //这个地方一定要酌情设置大小,这决定了每次能获取多少数据

int ret; //recv函数的返回值 有三种状态每种状态的含义在下方有解释

WORD socket_version;

WSADATA wsadata;

socket_version = MAKEWORD(2,2);

if(WSAStartup(socket_version, &wsadata) != 0)

{

printf("wsastartup error !");

system("pause");

return;

}

reconnect();

while(1)

{

ret = recv(socket_client, recData, 255, 0);

/************************************************************************ recv函数 的实质就是从socket的缓冲区里拷贝出数据 返回值就是拷贝出字节数的大小。 上面定义的载体(revData)大小是255,所以recv的第三个参数最大只能设置为255, 如果设置为大于255的数值,当执行recv函数时恰好缓冲区的内容大于255, 就会导致内存泄漏,导致ret值小于零,解除阻塞状态。因此这里最好将第三个参数 设置为revData的大小,那么当缓冲区内的数据小于255的时候 只需要执行一次recv就可以将缓冲区的内容都拷贝出来,但当缓冲区的数据大 于255的时候,就要执行多次recv函数。当缓冲区内没有内容的时候,会处于阻塞 状态,这个while函数会停在这里。直到新的数据进来或者出现异常。 ************************************************************************/

if(ret > 0)

{

recData[ret] = 0x00;//正常情况下不必这么做,我这么做只是为了能按字串的形式输出它

analysis(recData, ret);

}

else if(ret == 0)

{

//当ret == 0 说明服务器掉线。

printf("lost connection , Ip = %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr));

closesocket(socket_client);

reconnect();//重连

//break;注意这里不要跳出这个循环,要是跳出的话这个程序就停止了

}

else//ret < 0

{

//当ret < 0 说明出现了异常 例如阻塞状态解除,或者读取数据时出现指针错误等。

//所以我们这里要主动断开和客户端的链接。

printf("something wrong of %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr));

closesocket(socket_client);

reconnect();//重连

//break;注意这里不要跳出这个循环,要是跳出的话这个程序就停止了

}

}

closesocket(socket_client);

WSACleanup();

return 0;

}

void reconnect()

{

socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if(socket_client == INVALID_SOCKET)

{

printf("invalid socket !");

system("pause");

return;

}

server_in.sin_family = AF_INET; //IPV4协议族

server_in.sin_port = htons(6666); //服务器的端口号

server_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务IP

while(connect(socket_client, (struct sockaddr *)&server_in, sizeof(server_in)) == SOCKET_ERROR)

{

printf("connection failed,reconnection after 3 seconds。\n");

Sleep(3 * 1000);

}

printf("connect %s:%d\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr), server_in.sin_port);

send(socket_client, "hello i am client", strlen("hello i am client"), 0);

}

static void analysis(char* data, int datal)

{

printf("recv data:%s datal:%d\n", data, datal);

//在这里我们可以对已接收到的数据进行处理

//一般情况下这里都是处理“粘包”的地方

//解决粘包之后 将完整的数据发送给数据处理函数

}

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