手机,智能手机,老东家,弱弱联合,新产品概念机

首席已经贴了视频,咱的文章已经写了一半了,还是完成算了,把各种新闻和评论都整出来看看,另外,再来点别的料——诺基亚的Windows Phone新概念机!

      2011年2月11日,微软和诺基亚在伦敦宣布战略合作。由此看来,诺基亚CEO Stephen Elop去年9月离开微软加入诺基亚属于“快乐的”、“有战略意义的”布局,否则双方不可能如此快达成协议,而且微软CEO Steve Ballmer也承认“双方工程师已经在一起(为新的phone)工作一段时间了”。诺基亚看上Elop同学让他担任CEO,一方面是其软件背景,另一方面据传也是因为Elop是加拿大人,不是美国人(芬兰公司选一个非欧洲的CEO已经够让他们觉得不爽了,让美国人干估计属于不能容忍,请参考《诺基亚换帅,微软Office部门老大换工作》)。

      两家公司几乎同时在各自的网站上发布了消息。这是微软的:

http://www.microsoft.com/presspass/press/2011/feb11/02-11partnership.mspx

这是诺基亚的:

http://conversations.nokia.com/2011/02/11/open-letter-from-ceo-stephen-elop-nokia-and-ceo-steve-ballmer-microsoft/

      干货如下:

  • 诺基亚接受Windows Phone作为其主要的智能手机平台,同时在其上进行自己擅长的创新,如图形图像。未来Nokia Windows Phone将使用微软的开发工具。
  • 诺基亚参与推动Windows Phone未来开发,特别是在硬件支持、语言支持、价格定位、市场细分等方面。双方合作开发未来的移动产品(注意是产品,不仅仅是Phone)。
  • Bing系列产品成为诺基亚手机的默认配置:Bing搜索、MS AdCenter、Bing Local,等等。这和google借Android推自己的模式相近。
  • 诺基亚地图产品成为微软地图服务的核心部分,Bing、MS AdCenter、Local等都用Navteq。(是,架不住Navteq赔钱,必须找出路)
  • 诺基亚的运营商计费分成模式将大力帮助双方在信用卡使用率低的地区推广windows phone业务。
  • 诺基亚内容与应用商店将与微软Marketplace整合。

      诺基亚同时大规模reorg(Stephen Elop擅长这个,而且擅长早动手,动大的)。EVP of MeeGo Computers, Mobile Solutions,Alberto Torres,于2月10日离职。同时,4月1日起,诺基亚手机业务方面,设计立智能设备部门(Smart Devices)和移动电话部门(Mobile Phones),分管智能手机和非智能手机,并且都将自负盈亏。智能终端部门由Jo Harlow 领导,除了与微软联合开发Windows Phone以外还将整合之前Symbian、MeeGo和战略业务运营。移动电话部门依然由此前负责非智能手机业务的Mary McDowell 掌管。其它几位传言离职的重要人物都没变化,Marko Ahtisaari负责设计,CTO还是Rich Green,NAVTEQ 依然由Larry Kaplan领导。

      至于Symbian,目前的说法是成为授权平台(franchise platform),继续发掘其价值,不会立刻放弃,预计未来还将在growth market卖出1.5亿台Symbian 手机。而MeeGo 将会作为开源移动操作系统项目,偏向于对下一代设备、平台与用户体验的长期探索。诺基亚今年仍将推出 MeeGo 相关的产品。

      用一句话说,就是诺基亚选择了壮士断腕,不做软件,专注硬件。操作系统上完全依赖微软,硬件上还面临HTC、三星等选手的挑战;这个选择对于公司毛利率、自身存活能力等都是一个根本的挑战;对微软而言,风险小多了,合作失败不会伤筋动骨。股市对合作的风险评估也如此,周五诺基亚股票大跌13%,微软小跌1%。

      这两家的携手其实是必然。诺基亚放弃Symbian能选谁?苹果是封闭系统,而且诺基亚特别抵触苹果,至今还有人在内部将其称作是“那家加州水果公司”。选择Android?这是可能的,而且肯定是Google特别希望看到的。但是摩托罗拉等早就全面倒向Android,诺基亚再加入,最后也就是个二流中的老大水平。骄傲的Stephen Elop性格中有赌性,他宁可选择风险大但是能做一流中的老大的路子。而且好歹,目前和微软还是姻亲,和Steve Ballmer在一口锅里吃过饭,合作的信任度大。

      笔者不太相信诺基亚会借微软与Android和Google再眉来眼去讨价还价,原因之一是双方已经投入了很大精力。看看下面的Nokia Windows Phone概念机。

image

      这些流传出来的图片反映了诺基亚一贯的明快设计风格。外形上有点N8和C7的影子。手机下方的“三键套”展示了明显的Windows Phone 7血统。Steve Ballmer说的“双方工程师已经在一起(为新的phone)工作一段时间了”肯定不是虚词。

      顺带说一句,Windows Phone 7获得了很多reviewer的赞扬,不过叫好不叫座,消费者没有捧场,因为微软在移动领域过去太让人失望。但是好东西还是好东西,会发光的。Kinect就是个例子。这一把的Microkia或者是Nokisoft手机还真值得关注,看看未来几个季度的智能手机市场占有率会不会洗牌?

转载于:https://www.cnblogs.com/mengheyun/archive/2011/02/13/1953074.html

这是一个比较复杂的 Verilog HDL 项目,需要结合硬件设计和游戏规则来实现。下面是一个可能的实现思路,供参考: ### 设计可控式四花色纸牌电路 可控式四花色纸牌电路可以使用随数生成器来模拟洗牌和发牌的过程。具体实现步骤如下: 1. 设计一个随数生成器,可以使用 LFSR (Linear Feedback Shift Register) 等方法来实现。 2. 根据随数生成器生成的结果,按照顺序发出 52 张牌,每张牌可以使用一个二进制数来表示,其中高 2 位表示花色,低 6 位表示点数。 3. 设计一个可控式的纸牌电路,可以接收一个控制信号,根据信号控制发牌的过程,例如接收到一个触发信号时,发出下一张牌的点数和花色。 ### 映射牌值并设计计分不超过21点的游戏电路 将牌值映射为2到11点数可以使用一个简单的逻辑电路实现,例如: ``` assign point = (value < 10) ? value : 10; ``` 其中,value 表示输入的牌值,point 表示输出的点数,如果牌值小于 10,则点数等于牌值,否则点数为 10。 接下来,设计一个计分不超过 21 点的游戏电路,可以使用一个计数器来累计点数,同时检测是否超过了 21 点。具体实现步骤如下: 1. 设计一个计数器,可以使用一个简单的加法器来实现,每次接收到一个点数时,累加到计数器中。 2. 设计一个比较器,用于比较计数器中的值是否超过了 21 点,如果超过了,则游戏结束。 ### 设计东家和玩家2人对决的控制电路 设计东家和玩家2人对决的控制电路可以使用一个状态来实现,具体实现步骤如下: 1. 设计一个状态,可以使用 Verilog HDL 中的 always_ff 块来实现。 2. 定义状态的状态,例如可以定义 4 个状态:发牌、玩家操作、东家操作、结算。 3. 根据状态的状态,控制纸牌电路和游戏电路的操作,例如在玩家操作状态时,等待玩家输入操作指令,然后根据指令更游戏状态。 ### BCD码显示赢家的结果 将赢家的结果转换为 BCD 码可以使用一个 BCD 转换器来实现,例如可以使用一个查找表将 0-9 的数字转换为对应的 BCD 码。然后,将 BCD 码输出到数字显示器上,即可显示赢家的结果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值