发表在“物理评论X”上的一项研究表明,量子计算机比经典计算机更容易模拟因果关系的逆转,就像看一部向后播放的电影一样。来自新加坡、美国和欧洲的研究人员的发现可能对解释我们如何看待时间有一定的意义。来源:Aki本田/新加坡国立大学量子技术中心。
倒转看一部电影,你可能会感到困惑,但量子计算机却不会。这是新加坡国立大学和南洋理工大学量子技术中心(CQT)的研究员Mile Gu和合作者得出的结论。
在7月18日发表在“物理评论X”上的一项研究中,国际研究小组表明,量子计算机比经典计算机更容易受到时间之箭的束缚。在某些情况下,似乎量子计算机根本不需要区分因果关系。
这项新工作的灵感来源于近10年前加州大学戴维斯分校复杂性科学家詹姆斯·克鲁奇菲尔德和约翰·马奥尼的一项有影响力的发现。他们表明,许多统计数据序列将有一个内置的时间之箭。一个观察数据从头到尾播放的观察者,就像电影的帧一样,只需要少量的记忆就可以对接下来发生的事情进行建模。试图反向建模系统的观察者的任务要困难得多-可能需要跟踪数量级更多的信息。
这一发现后来被称为因果不对称。这似乎很直观,毕竟,当时间倒流时,对系统建模就像试图从结果中推断原因。我们习惯于发现这比预测一个原因的结果更困难。在日常生活中,如果你知道刚才发生了什么,以及在此之前发生了什么,那么理解接下来会发生什么就更容易了。
然而,研究人员总是感兴趣地发现与时间顺序有关的不对称现象。这是因为物理学的基本定律对于时间是向前移动还是相反,是模棱两可的。当物理学没有对时间施加任何方向时,因果不对称,扭转因果关系所需的记忆开销,从何而来?
对因果不对称的第一次研究使用了经典物理学的模型来产生预测。克鲁奇菲尔德和马奥尼与谷以及CQT的合作者杰恩·汤普森、安德鲁·加纳和弗拉特科·韦德拉尔合作,研究量子力学是否改变了这种情况。
他们发现是的。研究小组证明,使用量子物理的模型可以完全减轻内存开销。一个被迫在反向时间模拟这个过程的量子模型,总是比一个在前向时间模拟这个过程的经典模型表现得更好。
这项工作有一些深刻的含义。对我们来说,最令人兴奋的事情是可能与时间之箭的联系,如果因果不对称只存在于经典模型中,那么它暗示了我们对因果的感知,因此,时间可以从对基本量子世界中的事件的经典解释中产生。
接下来,团队希望了解这是如何与其他时间观念相联系的。每个社区都有自己的时间之箭,每个人都想要解释他们来自哪里。
最具代表性的是热力学箭头。它源于这样一种想法,即无序或熵总是会增加,在这里和那里,在发生的每件事中,直到宇宙以一个大的,热的混乱结束。虽然因果不对称与热力学箭头不同,但它们可能是相互关联的。追踪更多信息的经典模型也会产生更多的混乱。这意味着因果不对称可能会产生熵的后果。
这些结果也可能具有实用价值。消除传统的倒转因果关系的开销可能有助于量子模拟。就像一部反向播放的电影一样,有时我们可能会被要求理解那些按照本质上难以建模的顺序呈现的事物。在这种情况下,量子方法的效率可能大大高于经典方法。
内容来源于 phys