Unity3d + Jenkins自动构建IOS篇遇到的问题。

在搭建Unity3d和Jenkins构建的时候遇到了很多问题在这儿一一记述下来。

  • 自动构建IOS肯定要使用Mac OS + XCode.
  • Mac OS安装Jenkins,出现各种诡异的问题。
    • 大多是因为权限问题出现的,例如执行到一半后Unity无法访问Android SDK等。
    • 一定不要下载mac的安装包,直接下jenkins的jwr或者用brew install jenkins。
  • 使用Jenkins 的SVN Plugin Check Out下来后打包比手动打包大了整整一倍。
    • 检查工程中是否存在未删除掉.svn文件夹。我在自动拷贝assetbundle资源的时候出现过此问题。
  • 在自动签名的时候可能会出现无法访问钥匙串的权限不足问题。
    • 在shell中打包代码前一段加上一句获得权限的代码。
  • 在没有使用Jnekins Unity插件的时候想动态输出命令可以用以下方式
    • 1 touch ~/unity.log
      2 tail -f ~/unity.log &

       

转载于:https://www.cnblogs.com/xbhuang/p/4908548.html

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