新isometric 视角游戏场景系统



此系统用于方便的构建等角视图(斜45度)的游戏场景

在此系统的每一个逻辑几何单元是一个位于3d逻辑空间的长方体:AABB

此长方体只是只有一个视角而已。

因为长方体的尺寸: 长,宽,高 是任意的所以可以方便的构建很多类层叠的游戏场景

  

 每一个几何单元的坐标可以使行列坐标(例如上图),也可以是3d空间的xyz坐标 

 每一个几何单元的尺寸可以使行列作为尺寸单位,也可以是3d空间的数值 

 这里的几何单元在视觉表现上提供了基本的模型和对应的贴图功能,以便实现例如地面,墙壁等视觉表现也可因此减少图像资源。 

 这样的话,构建场景的自由度就大大增加。

 

 

这是103个几何单元:

 

这些在每一帧的动态排序状况如下:

 

total表示几何单元有103个, n表示总的排序比较次数,  loat time表示完成一次排序所花费的毫秒数(以上的结果在一般的机子上测试完成的)

转载于:https://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/2549946.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值