之前承诺过会开放,加上有人要,所以放出cone step mapping的代码:
/Files/eygneph/conestepmapping/ConeStepMapping.rar
在Visual Studio 2003下编译。目前都是SM 3.0的,不过如果只有SM 2.0的卡的话稍微改动一下应该能跑。其实还是参考原作者的代码来的直接。代码未经优化,使用者后果自负啊哈哈
relief mapping with self-shadowing,有比较明显的阴影artifacts和锯齿
cone step mapping with self-shadowing,锯齿和artifacts方面好多了,当然也是由速度作为代价的
转载于:https://www.cnblogs.com/eygneph/archive/2006/04/21/381722.html