Scene (场景视图) 详解

控制二维切换的按钮

  点击2D按钮可以激活2D模式。这个按钮会将场景相机在透视视图和正交投影视图之间进行切换。当观察透视视图时,远离相机的物体看起来更小;然而,当正交投影视图的时候,物体的大小并不受相机的距离影响。因此,在二维模式时,一个对象不管位置离消极远近,只要尺寸不变,它看起来将没有变化的。

  当2D模式启用时,场景视图的Gizom控制也是隐藏的,只能做视图的平移操作,Y轴只想上,X轴指向右。

  这个设置是不会影响到游戏播放时效果的,因为它只是用来帮助组织场景里的对象,可以在创建2D游戏的同时创建3D游戏,此时需要在这两种模式间根据需要切换。

 

改变场景视图角度的快捷键

  按鼠标中键平移视图。

  按鼠标左键 + Alt键旋转视图(在3D模式下)。

  按鼠标右键 + Alt键或滑动鼠标滑轮推拉视图。

  按F键可以快速锁定选中的目标。

转载于:https://www.cnblogs.com/-soy/p/5953987.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值