使用Sublime编写Shader

平时在unity中写c#代码,都是通过vs2013来的(详见 visual studio 2013 Tools) ,但是对于shader,vs却不提供语法高亮的功能,后来只能用mono,但无奈不习惯mono的风格。只能转战Sublime了。

https://bitbucket.org/asmodai/shaderlanguages/  这个网站提供了Sublime 的shader 高亮包。经常更新,支持  HLSL,CG,GLSL,ShaderLab

使用方法: 

打开sublime text -> Control + Shift + P  -> 输入 Install  -> 选择 Install package  -> 输入 shader ->选择第一个就是上文中的  安装

装完之后,设置语法即可,目前仅提供高亮功能,还不能给出提示。

效果如下图所示:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/binpan/p/4348430.html

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