unity ShaderLab 编辑器——sublime text 2

本文介绍如何配置 Sublime Text 2 以支持 Unity Shader 的高亮显示及智能提示功能。主要步骤包括:安装 PackageControl 插件、安装 ShaderLanguages 语言包、设置 Unity ShaderLab 语言模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  sublime text 2,支持unity shader关键字高亮显示,智能提示功能。这个脚本编辑器的售价是70美元,不过作者很厚道地给了我们永久的免费试用期。

  1)下载sublime text 2,链接地址http://www.sublimetext.com/2,sublime text 3是beta版,当然下载哪个自己选择。

  2)安装步骤不详述。

  3)sublime text 2支持很多语言和脚本,但是默认是不支持unity shader,所以需要安装相应的语言插件包。

    a)打开sublime text 2,选择菜单View->Show Console,打开命令控制台,需要输入相应命令安装Package Control的插件,命令可以到https://sublime.wbond.net/installation#Simple去复制,选择你安装的版本,将命令复制到控制台,回车,Package Control就会自动安装,重启Sublime Text之后就会生效。

    b)菜单Tools->Command Palette,快捷键Ctrl+Shift+p(Linux/Windows)或是Command+Shift+p(Mac OS X),选择“Package Control:Install Package”,左下角的状态栏会有安装Loading提示,稍等一会,搜索并安装ShaderLanguages。

    c)最后一步,点击编辑器的左下角,在弹出的菜单栏中选择ShaderLanguages->Unity ShaderLab。

 

  好了,现在可以使用sublime text 2进行shaderLab开发了,当然你也可以使用默认的语言包或者安装其他相应的语言插件包,进行相应的开发。

    

转载于:https://www.cnblogs.com/eangulee/p/3831079.html

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