开局一张图:
(a)k帧 (b)k+1帧 (c)两帧运动 (d)对k+1帧运动抵消
众所周知,视频是一系列的图像组成的,称之为视频帧序列。之所以抖动的视频给人以抖动的感觉,是因为视频帧之间存在相对运动。
如上图的(a)和(b)所示。而要消除这种抖动的现象,需要做的便是对相对运动进行估计和补偿。
所以,拿到一个抖动的视频,我们要做的工作主要有二:
1.求解两帧之间的运动量
2.补偿这个运动量
经过上述两个步骤,就可以使抖动的视频更加的稳定。此时的基本矛盾
那么问题来了,如何求解出两幅图之间的运动量呢?如何对这种运动量进行补偿呢?
我们定睛一看,此时的问题已然转化为两幅图像的配准了,那么我们便可以放心大胆的使用图像配准的方法,先对相邻两帧进行配准,之后采用循环的方式,
对整个视频序列进行配准,达到稳像的目的。