指针就是地址,地址就是指针。而指针变量是变量,定义一个指针变量,是在内存中开辟一个空间,该空间里面存放地址。那为什么指针变量要求类型呢,可能有以下原因。
1.访问的地址空间不同
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0x123456;
int *b=&a;
char *c=&a;
printf("b取地址是%p\n",b);
printf("c取地址是%p\n",c);
printf("通过指针b访问a得到的是%x\n",*b);
printf("通过指针c访问a得到的是%x\n",*c);
return 0;
}
编译结果如下
先定义一个16进制的a,虽然定义的指针类型变量不同,但通过编译结果可以看出其存放地址相同,但通过两个指针访问到的a输出的结果不一样,原因是计算机是32位,1个字节为8位,int型占4个字节,即32位;而char占1个字节,即8位,所以int能访问到a中所有的数,而char只能访问到a的后两位。
2.自增的量根据指针类型而不同
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0x123456;
int *b=&a;
char *c=&a;
printf("b取地址是%p\n",b);
printf("c取地址是%p\n",c);
printf("通过指针b访问a得到的是%x\n",*b);
printf("通过指针c访问a得到的是%x\n",*c);
printf("指针b自加1输出的地址是b++=%p\n",++b);
printf("指针c自加1输出的地址是c++=%p\n",++c);
return 0;
}
编译结果是
可见开始指针类型变量不同但存放a的地址一样,但其指针自增(加1)后不同,是因为int加1是增加4个字节,所以int中的0C(12)变成10(16),而char加1是1个字节中的0C(12)变成OD(13)。