C++ 指针为什么需要定义类型
在最近的C++学习过程中,重新复习了一下本科学习的C++指针问题。
在考虑指针的用途的时候思考到为什么指针需要定义类型。
C++在定义变量的时候都需要定义变量类型,这是C++作为强类型语言的特征。但是指针在定义的时候也需要定义类型,如果单纯只是考虑指针存储的数据的话,指针存储的也只是地址,而地址本身也没有具有类型的区别,而且指针在内存中的固定大小都是8个字节。
测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int* a;
double* b;
float* c;
bool* d;
char* e;
cout<<"a指针大小:"<<sizeof(a)<<endl;
cout<<"b指针大小:"<<sizeof(b)<<endl;
cout<<"c指针大小:"<<sizeof(c)<<endl;
cout<<"d指针大小:"<<sizeof(d)<<endl;
cout<<"e指针大小:"<<sizeof(e)<<endl;
return 0;
}
测试的结果是:
a指针大小: 8
b指针大小: 8
c指针大小: 8
d指针大小: 8
e指针大小: 8
/*64位系统大小是8,32位系统是4*/
但是在实际情况中,我们会对地址进行操作,例如指针指向数组的时候。我们常会使用地址+1操作或者地址-1操作。
地址+1或者-1操作就像我们跳格子,每个格子里面存储一个数据,格子与格子之间有一定的步长。
如果没有定义类型,那么就不知道步长是多少,那么增1减1操作就不知道下一个访问地址是多少,那么就会访问错误。
例如:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int *a = new int[3];
double *b = new double[3];
cout<<"a指针大小:"<<" "<<sizeof(a)<<endl;
cout<<"a的地址:"<<" "<<a<<endl;
cout<<"a+1的地址:"<<" "<<++a<<endl;
cout<<"b指针大小:"<<" "<<sizeof(b)<<endl;
cout<<"b的地址:"<<" "<<b<<endl;
cout<<"b+1的地址:"<<" "<<++b<<endl;
return 0;
}
测试结果是:
a指针大小: 8
a的地址: 0x2255e70
a+1的地址: 0x2255e74
b指针大小: 8
b的地址: 0x2255e90
b+1的地址: 0x2255e98
我们可以清楚的看到,定义的类型不同,加一减一的步长也不相同,int类型步长是4,double类型步长是8。
这就是为什么指针也需要定义类型,定义类型能够防止在进行指针地址操作时出错。