值类型与引用类型的区别

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Person
    {
        public int Blood = 10;   
    }

    class Program
    {
        public static void Add(int x)
        {
            x += 10;
            Console.WriteLine("值类型当参数被传递并修改之后:"+x);
        }

        public static void Add(Person person)
        {
            person.Blood += 10;
            Console.WriteLine("引用类型当参数被传递并修改之后:" + person.Blood);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //值类型变量
            int i = 10;

            Console.WriteLine("i的原值:" + i);
            Add(i);
            Console.WriteLine("但是i的值并没有因为函数的修改而修改:" + i);

            //引用类型变量
            Person person = new Person();

            Console.WriteLine("Blood的原值:" + person.Blood);
            Add(person);
            Console.WriteLine("但是Blood的值因为函数的修改而修改:" + person.Blood);

            //值类型和引用类型的区别,就在于当函数参数传递的时候.
            //值类型是把自己的值复制一份传递给别的函数操作.无论复制的值怎么被改变.其自身的值是不会改变的
            //而引用类型是把自己的内存地址传递给别的函数操作.操作的就是引用类型值的本身.所以值被函数改变了.
            //这就是传值和传址的区别

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hamletborn/archive/2010/01/29/1659204.html

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