《点融支付系统架构的演进》阅读有感

《点融支付系统架构的演进》阅读有感

 

在点融,支付最开始是作为一个模块存在于点融的大系统之中,它缺乏统一实现、扩展性较差,我们有大概有三到四个支付渠道,每个支付渠道都有自己的端到端的实现。相同的加解密、报文处理和机制有各自的实现。我们需要接入更多的渠道的时候,就在原有的支付模块结构中,只能通过重复代码来实现。这样的话,我们需要一个统一的支付网关一样的存在,统一管理所有支付共通的业务逻辑。

 

业务逻辑全靠代码固化,这里说的是比如支付渠道的路由选择,当有支付渠道不可用的时候,或者说出于费率或者成功率考虑,类似这样的路由逻辑,其实我们都是通过代码固化的。另外就是说,当我们有新渠道或者新的支付方式、交互方式上线的时候,我们希望做一定的灰度开启,这也是通过代码固化来实现的,也就是说,当我们有调整,比如说我们希望把1%的用户提高到10%甚至提高到50%甚至全部开放,这时候我们需要的是重新修改参数,打包部署上线。这对于一个互联网公司来说,我觉得是无法接受的。

另外,随着点融业务的扩展,我们将原有的点融大系统逐步拆分成多个业务子系统。这时或多或少所有的业务子系统都需要一定的支付能力。这时候如果还是以支付模块存在的话,那就意味着说,每一个子业务系统都需要copy这样一个支付模块。所以我们觉得,那我们就把这个支付模块给变成一个系统。

 

 那为什么支付需要服务化,或者说为什么支付可以服务化?我觉得很简单,其实它就是一个基础服务,因为点融所有的业务系统都需要支付,所以这是一个足够强大的理由说,我们去把这个东西做成一个单独的服务。

 支付本身来说它具有清晰的上下文边界,也就是说支付就是支付,充值也好提现也好代扣代付也好,它跟业务紧密相关,但是它跟业务系统却又是松耦合的,是一个理想的服务化对象。

 我们需要提供一个演进式的设计,以便适应持续变化的业务需求。这里说的是什么?一开始我们只有两种支付渠道一种交互方式。随着业务的演化,随着支付渠道通路的丰富,以及海外业务的拓展,我们需要支持微信支付,需要支持支付宝支付,甚至未来我们可能会支持区块链支付。类似这样的话,我们希望能够有一个良好的演进式的设计,能够很有弹性的支撑这样的业务扩展,而不是说,当我需要做一个区块链服务的时候,我需要把整个系统推倒重来。

 

点融的支付服务到现在大概进行了一年左右的时间,从一开始我们在设计这个系统的时候,其实我们就遵循了一定的原则。网上有个参考:12要素应用。我觉得比较重要的几点是这几点。首先我们的支付服务是一个无状态的,无状态的好处在于说,当我们有用户峰值或者有更高要求的访问量或者使用量的时候,我们可以通过简单的加机器来实现动态扩容。

       自包含是指我们摒弃了传统的war包部署,也就是Tomcat容器部署,应用本身就是一个jar包,然后通过脚本化的启动,对外界就是一个黑盒子,你只关心的是数据交互。这样的好处是说,运维不再关心说我需要Tomcat还是什么,我只需要说,我知道这个应用自身启动需要哪些东西即可。环境不感知,具体是指我们把所有环境相关的配置统统挪到了一个配置中心,也就是说同一份代码可以无缝跑在开发环境、测试环境、生产环境。这样做的好处是说,我们可以做到完备的CICD过程,也就是当任何一步,比如开发完一个功能,我们打包测试,通过以后我们会自动promote到demo环境,交给QA测试。QA测试完了以后我们会Promote交给UAT测试。整个UAT完备以后,我们可以自动化部署到生产。本身这个应用是从一开始的环境打包出来的那个,我们可以通过一个UUID或者Hash的方式来确保整个部署环节,镜像没有被破坏。

第二点就是说,我们在设计整个系统的时候,我们想说我们基于DDD,也就是邻域模型驱动来设计整个系统内部模块。支付服务作为一个领域来说,存在于点融的大系统之中。其实支付里面又有内生的子领域,包括订单,包括用户,包括支付渠道。那我们不希望用传统的一层一层三级架构传递下去,我们希望作为一个模块,比如说订单模块,作为一个商户模块,作为一个支付渠道模块,存在于自身的子模块。这样做的好处是未来系统的扩展。

 

 

最后做这个系统的时候,我们用了一些,也不算新的东西,应该是比较不常见的东西,我们用了CQRS和Event Sourcing,CQRS简单来说就是读选分离,这样做的好处在于,通常情况下你会发现你的数据大部分情况下会是写一次读多次,而且读的多样性会远远超过你的预期。那这样,我们可以有针对性的针对写端,做性能优化。我们也可以针对性的对读端做性能优化。比如应用支付系统里面的时候,因为整个系统是基于Event设计的,Event本身没有那么明显的数据格式,也就是我们不需要用传统的关系型数据库来保存Event事件。这里用了MongoDB存储一个一个事件流。最终这些事件流会异步或者同步到一个读DB,也就是MySQL。这个时候我们会根据业务的需要,去做一定量的数据重组,以方便后续的数据展示。

甚至我们都可以不需要View的存在,因为本身数据从重组的过程中就可以通过数据冗余实现View的功能。之所以用Event Sourcing,是来自于CQRS的衍生化的好处。对于支付系统来说,任何涉及到的钱的东西我们都希望能够很好的追踪,可以被审计。Event Sourcing的好处就是说,任何一步订单操作,比如从你下单到执行,到结算到清分,任何一步动作都会作为事件存储。我们可以很清楚的知道,整个订单在系统中是如何流转的,它发生了哪些变化产生了哪些效果。另外Event Sourcing带来另外一个好处就是说,当我们生产发生问题的时候,其实我们是可以把生产的事件拿到本地或者测试环境,直接就可以找到问题的症结在何处。

      在这个过程中我们有些经验教训,第一点,微架构真的很重要。大家都知道架构师是一个很诱人的title,但是你做应用的时候,其实你是这个应用的架构师,某一个很小的应用你也需要一个很细微的调整,以便这个应用能够自适应发展。

大家知道一个公司的系统架构,一定程度上决定了公司的业务发展。但是应用系统的微架构,某种程度上决定了系统的命运。如果它不能适应业务的需求,很快就会被另外一个新的应用给替代。第二点,系统基于事件驱动去开发,尽可能异步化处理。

 

基于事件驱动的开发的好处在哪?大家用过MQ的人都知道,异步化处理,对于系统的横向扩展是有相当大的好处的。我们在这里实际上做了一个相当于系统内嵌的消息处理机制,也就是说订单事件触发时,会被扔到一个消息中心,而这个消息会被多个感兴趣的监听者所监听。一开始我们可能只有支付,我们希望用户能够充值或者提现。后续我们希望监测一些用户的异常行为,比如说异常提现或者充值异常。这时候我们不需要在原有的支付逻辑上加代码,我们只要监听这个支付事件即可。同样我们也需要在支付成功或者支付失败的时候,希望能够第一时间通知到用户。传统的做法,比如在订单更新状态的时候插入另外一行逻辑处理代码。而基于事件的好处就是说,我们可以类似插件式的处理,比如把插件中心这个东西直接嵌入进来,它只需要监听它干兴趣的事件,做对应的处理即可。后续我们可能会有更多的组件模块,同样这些所有的处理都可以并行处理,而不需要传统的,一步一步的串行处理模式。

 

什么情况下我们会用到同步操作,什么情况下我们会用到异步操作?拿点融的支付业务场景来做简单的举例即可明白,充值跟投资,我们不希望用户被中断,所以我们需要把用户停留在操作界面上。所以整个用户参与度高的情况下,我们会希望说,所有的请求尽量同步化处理,以便用户得到及时反馈。相反,在提现这个场景下,由于支付渠道和银行的限制,其实到账时间往往会超过一小时,甚至一天。这种情况下是一个理想的可以用于异步操作的场景,事实上也是如此。对于点融支付来说,出去充值这一环节,其他的所有事件我们都是尽量异步化处理。

 

       然后我要说一下,其实很多人在一开始写代码的时候会想说,这个类似过度优化。我们一开始想说要尽可能的把代码写得足够灵活,以便适应系统的需要或者业务的需要。但是实际上,其实就好像跳舞,如果你没有一定的节奏,或者没有一定的节拍,其实你很有可能在尬舞,如果你良好的节拍和良好的动作,你可以创造出更优美的舞姿。

 

同样,我们一开始做支付策略的时候陷入了一个误区,我们会觉得支付策略这些东西是不是可以由产品经理或者风控部门自己定义或自己设计规则?于是我们弄了一个相当于脚本引擎的东西,也就是说我们把一些重工作统统交给了业务人员,我们一开始想象的是说,我们希望减少开发人员的工作,因为我只要执行你的脚本即可,而且业务人员也可以运行脚本,去验证你想要的结果。真正用起来发现一个问题,其实在整个的过程中,整个支付策略的设计过程中,还有实现过程中,我们会发现大部分时间还是开发人员在参与。业务人员不懂脚本怎么写,我们也无法在短时间内提供完备的DSL,以便业务人员轻松书写业务规则。于是我们推倒重来,这样我们就给你一定的节拍和一定的舞步,于是我们设计了新的支付策略,也就是我们给了你一个条条框框,我们希望这个条条框框里,你可以自定义你想要的功能。

 

这一点挺好玩的,就像刚刚说的支付策略,我们其实是在自己造轮子,而且说起来不好意思,我们应该造了两次。第一次不是太成功,第二次正在验证。但是我觉得,很重要的一点是说,我们不需要反复的自己去造轮子或者任何功能我们都自己去造轮子。正如这个图上画的一样,我觉得可能我们一开始造的那个支付策略的轮子,要么是个三角形要么是个方形。实际上大家都知道,要跑起来的轮子一定得是圆形。所以在现在这种开放社区或者大厂商,各种开源框架比较完善的情况下,我觉得其实开源是一个更好的选择,选择现有开源框架,往往对你来说是更方便更快捷的事情。

 

     可视化数据,监控所有能监控的数据。这一点非常重要,对于你的业务改变,还有对于你的系统的监测,以及系统后续的演化,是非常重要非常关键的。

     比如说,我们这里是点融支付业务的核心数据的实时监控,这里我们用到了很多开源框架。从CQRS和Event Sourcing,我们用到了Axon框架,用了CQRS和Event Sourcing之后,我们不需要业务数据埋点,我们不需要重新梳理我们的关键路径,因为每一个事件都是关键路径。我们需要做的只是集中一个点收集这些事件,我们只需要短短几行代码去监听这个消息,然后通过Kafka传递给Logstash,简单处理后交给Elasticsearch,最终用Kibana做一个非常漂亮的图形化展示。所有这些工作大概只需要花费一到两周的时间,这也是为什么我会觉得说,我们不需要重复造轮子,我们要花更多的心思在微架构上调整。

 

       当然,业务数据很重要,性能数据也同样重要。对我们来说,支付很大程度上是跟银行和支付渠道打交道。我们需要监控说,API的调用次数,API的耗时长度。我们也需要说,究竟是我们的问题还是三方支付公司的问题。大家可以看到,图看起来蛮相似的,最上面的是我们服务器的响应的时长,最下面是三方支付公司,我们在请求发往三方支付公司所耗的时长。大家可以发现,我们大部分时间都耗在了三方支付公司,要么是网络要么是支付公司的处理能力。

这样,我们一开始所有的请求处理其实都是同步的,这个时候我们会发现问题,比如说代扣、提现、代付,不需要用户参与的情况下,我们会发现我们的处理能力会急剧的下降,当达到某一个用户的峰值的时候,我们会发现大量的排队大量的超时。这时候我们需要做一个内部的排队处理,我们通过上述的数据分析可以清楚的得到说,原来是三方支付公司或者是网络问题,导致了我们系统性能的下降。

      这里我们用到的开源框架Dropwizard会收集所有的系统,最终展示的效果同样也是一个开源框架,我们用了Grafana做一个数据展示。

 

说完了系统,本身Java程序少不了的必须要监控:JVM,大家可以看到曲线还是比较夸张的,因为我们的用户方式或者说我们的支付方式会比较有规律,所以我们会发现有一个很有规律的变化。上面是JVM的使用情况,下面有GC,还有thread。很多开源框架有一个问题,就是说它在用thread比较挥霍无度,我们通过这个来观察是不是有异常。这个也是通过Dropwizard能够简单实现的。

自动化一切可以自动化的。这里有一些风险,一会儿会提到。简单来说,你需要自动化部署,自动化部署的前提是你需要自动化测试。自动化测试的前提是什么?你需要有一个稳定的测试环境。但是三方支付公司的测试环境通常有各种各样的问题,甚至有些三方支付公司根本不提供测试环境。这时候怎么办?我们自己写。我们在跟三方支付公司测试联调完毕以后,系统上线以后,我们会写对应的mocker,也就是我们把所有三方支付公司的请求处理都mock一遍。不过现阶段可能比较简陋,因为我们更多的是迫于业务的要求,我们更多是正向的测试,没有负向或者没有edge case,这样难免会有些问题。另外mocker会导致说,你不确定三方API是否有变更,这会带来一定的风险。我们更多依赖于支付公司不会轻易发生这样的变化。

 

未来我们要怎么做?我们用了一些开源框架,对于我们后续的变化会有极大的好处,比如说实时数据分析。当我们可以便捷的进行数据分析,这时候我们可以做适当的智能路由。比如说常见的场景是某一个银行把支付通路给关了,但是它并没有提前告知到支付渠道,支付渠道也不可能提前告知到我们。这个时候,我们传统来说会采用轮巡的方式,比如每五分钟或者每一分钟监测一下,这个时间段这个支付渠道大概有多少笔失败的订单、失败的原因是什么。这时候会有一个问题是说,你一定会有一个时间段的误差,也就是它未必是真实的表象。这时候如果我们有实时数据,如果我们能够做实时分析,那这个会形成一个良好的生态链路,也就是说当一个渠道真正有问题的时候,我们可以拿到第一手资料,进行第一手分析,然后做一个动态的智能切换。

之前也说了,我们设计整个支付服务的时候就考虑到,支付里面每一个子领域都是可以独立拆分的。那就意味着说,未来可能支付服务本身就会变成另外一个微服务化的系统。这样的话,我们会想说,我们到底要固守Java世界还是要采取语言不可知论?最近突然比较火热的Kotlin。拿支付策略来举例,我们现在还是用Java实现,但是或多或少都有些别扭,因为Java本身并不是一个function program language。它本身也不支持友善的DSL。反过来我们知道Ruby在DSL独树一帜,而Go更适合在ATI网关这种应用场景下发挥它的作用,为什么要固守Java世界?对我们来说我们会尝试更多的不同的语言,就好像我们现在的支付管理后台,我们并不是用传统的JSP来做的,我们是用Ruby来写的。未来我们要做的API网关可能会采取Go。上面说的实时数据分析,Java也不擅长这个东西,我们可能会用Scala可能用Ruby甚至可能用更新的Kotlin。因为这些静态化的函数式语言,它的应用场景更适合。

      另外是说,最近比较火热的Serverless和Lambda架构,它的好处在哪?其实我们不需要一个stand by的server,比如说我们在考虑计费,我们在做策略试算的时候,其实我们不需要一个24小时stand by的server在那里等着某一个时间段突然爆发的请求,我们只需要说,在需要处理的时候快速的去响应快速的去处理。像Amazon提供的Lambda架构是一个理想的状态,就像刚刚说的计费,计费不需要那么实时,我甚至可以跑批处理。

如果独立开一个计费模块的话,你会发现你要一个7×24小时stand by的东西,但是它只是偶尔要处理一些东西。其实我只需要在处理的时候去获取我需要的计算机资源即可。

 

点融的支付服务运行到现在,我们在考虑做一些技术输出的方向,也就是说我们会跟银行合作,会跟其他公司合作,想要推我们的支付服务。这另外会面临一个比较大的问题,就是如何信任。如果解决不了这个问题,我们面临的问题是我们变成了一个传统的软件开发公司,我们技术外包,把系统开发好,部署交给银行或者交给其他公司去使用。这个想来跟大家知道的现有的科技趋势是背道而驰的。我们会想说有没有更好的办法去解决?我们其实更重要的是说,我们需要保证的,最核心的一点是说,我们希望保证交易的双方是可信的,交易双方的数据是不被篡改的。这个时候我们也会有区块链,相信大家知道,应该是一个理想的选择。但是区块链有一个问题是,交易双方的数据会被整个链路所有人共享。也就是说我跟某个特定银行的交易会被整个链路其他银行或者其他公司共享。虽然数据加密可以解决这个问题,但是我本身就不希望数据流向其他链路。

最近出来的Corda,提供的是分布式总帐的方案。它和区块链的区别在哪?交易数据仅存在于交易双方。当然这个还是比较新的,因为它本身的语言事件也是用Kotlin,还是比较巧的,有待考证。但是本身来,对于支付服务的演化,未来很重要的一点应该是区块链,我们希望服务可以被大家使用,我们也希望我们的服务是可信的,而且数据不被篡改。通过技术,我们应该是可以实现这样的目标。

     下面是一些参考资料,第一个是12要素app,告诉你怎样做好12要素的应用,以便适应未来的需要。第二个是Martin Fowler的,第三个也是Martin马大神的。

 

     今天就介绍到这里,谢谢。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/w-honey/p/11111157.html

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