c++变量的初始化

1.普通内置类型变量的初始化

  全局变量和静态变量会自动初始化为0,而在函数体内(当然包括main)的变量不会自动初始化,其值是随机的,所以声明一个变量之后立刻初始化是明智的。

2.类类型变量的初始化

  类类型变量会自动调用默认构造函数初始化。如果该类是派生类,会首先调用基类的默认构造函数。

3.类中内置类型变量的初始化

  类中的内置类型不会自动初始化,需要手动初始化,可以在构造函数中初始化。但构造函数中的语句其实是复制语句,执行的时候会调用默认构造函数和复制构造函数,效率上不如构造函数初始化式。构造函数初始化式的执行顺序是变量的声明顺序,而不是语句顺序,如

class C:
{
public:
    C()
    {
        std::cout<<"No param C construct"<<std::endl;
    }
    explicit C(int n):j(n),i(j)
    {
        std::cout<<"C construct"<<std::endl;
    }
    int i;
    int j;

};

记过j初始化为n,i为随机数,因为安装声明顺序先初始化i,而j此时是随机数,所以i为随机数,而j初始化正常。

4.类中类类型的初始化

  类中类类型会自动调用默认构造函数初始化,和2一样。

转载于:https://www.cnblogs.com/clark-lee/p/3811317.html

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