C++变量初始化

  在C++中,如果在一个文件中定义了int a = 5,而在另外一个文件中定义int b = a, 前面必须对a进行声明:extern int a;否则编译不通过。即使这样,int b = a

,也是分为两步执行,在编译阶段,编译器把b当做是未初始化数据而将它初始化为0;在执行阶段,在main被执行前会有一个全局对象的构造过程,int b = a被当做是int型对象b的复制初始化构造来执行;


在C++中全局对象、变量的初始化是独立的,如果不是像int a =5这样的已经初始数据,那么就是像b这样的未初始化数据,而C++中全局对象、变量的构造函数调用顺序是跟声明有一定关系的,即在同一个文件中先声明的先调用。对于不同文件中的全局对象、变量,它们的构造函数顺序是未定义的,取决于具体的编译器,不同的编译器、连接器,结果都可能不同,另外,连接时,指定.obj文件的顺序也有关系。

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