Vuforia判断当识别追踪的对象

本文介绍了两种方法来判断Vuforia在游戏开发中追踪识别的对象。第一种是在Update方法中循环遍历识别对象数组,通过TrackableBehaviour组件进行判断。第二种方法是直接将代码挂载到识别对象上,检查对象是否已被识别。同时,文章提到了Vuforia识别对象的状态枚举,并提供了相关代码链接供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  

 方法一,如果有多个识别对象,在Update中循环识别对象数组,获取TrackableBehaviour组件

foreach (var item in trackObjects)
        {
            var mTrackableBehaviour = item.GetComponent<Vuforia.TrackableBehaviour>();
            if (mTrackableBehaviour != null && (int)mTrackableBehaviour.CurrentStatus>1)
            {
                if (mTrackableBehaviour.transform.name == "
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