unity3d做云识别的例子:
加载cloudrecognition-2-0-7.unitypackage,打开
,这个是高通的例子教程。
其中AnimationManager是动画控制脚本,主要设定扫描时线条的运动
ARCamera是摄像头,其中有个2DOverlayPosition,即二维视图覆盖的位置。
CloudRecognition和CloudRecoTarget
这个是增强现实叠加的附加信息。官方的格式如图所示,可以自行修改,当然修改之后也需要修改脚本内容。
ContentManager:内容管理器
ContentManager脚本控制整个加载的内容,包括获取json文件,json Server Url设置服务器地址,当然如果你在元数据中写全json文件的路径,这里可以设置成“”。
通过这里和
前面介绍的内容就可以进行云识别了。
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