三维空间求三角形的外心

转载自https://blog.csdn.net/w565066157/article/details/80847227

需要利用OSG的库

osg::Vec3 firstPoint = points->at(0);
osg::Vec3 secondPoint = points->at(1);
osg::Vec3 thirdPoint = points->at(2);

osg::Vec3 ac = thirdPoint - firstPoint;
osg::Vec3 ab = secondPoint - firstPoint;

// 判断是否三点共线
osg::Vec3 ac2 = thirdPoint - firstPoint;
osg::Vec3 ab2 = secondPoint - firstPoint;
ac2.normalize();
ab2.normalize();
if (ac2 == ab2)
{
    return false;
}

osg::Vec3 abXac = ab ^ ac;

osg::Vec3 abXacXab = abXac ^ ab;
osg::Vec3 acXabXac = ac ^ abXac;

osg::Vec3 toCircumsphereCenter = (abXacXab * ac.length2() + acXabXac * ab.length2()) / (2.f * abXac.length2());
float circumsphereRadius = toCircumsphereCenter.length();
osg::Vec3 CircumsphereCenter = firstPoint + toCircumsphereCenter;
--------------------- 
作者:书灵伯爵 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/w565066157/article/details/80847227 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ningmouming/p/11057554.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值