好久之前,当我第一次看到这个算法时候,我就爱上它了,那个时候我不懂什么是高
斯金字塔,但是我知道埃及有金字塔。一番研究之后,搞懂了什么是图像金字塔于是
我写了一篇文章在我的博客上,可以看这里:
但是金字塔有什么应用呢,可能最广泛的一个应用就是实现图像融合和图像的无缝
拼接于是我决定在研究一番,于是就有了这篇文章。好了不废话了。算法需要三张
图片,两张图片是需要拼接的图片,最后一张是面罩图片,为什么需要后面我会解释
面罩图片就是选取待拼接两张图片的目标边缘部分,多少合适根据需要。Demo演示
我是各占原图的1/2这样省事。
算法大致的步骤可以分为如下几步:
1.对两张待拼接的图片分别生成DOG,关于什么是DOG,怎么生成,如果不知道
一定要看看这里:
2.对面罩图片(mask image)完成高斯金字塔,层数要跟DOG层数相同。
3. 根据面罩图片的权重,拼接两张图片的DOG,生成一个DOG图片
4.用生成的DOG图片与maskimage 金字塔expand生成的图片相加得到每层,把每一次
叠加得到最后输出图片。
基于高斯金字塔图像融合的原理:
懂得高斯金字塔DOG的生成原理都明白,如果把金字塔reduce与expand的结果相减则
得到DOG,而如果把expand结果与DOG结果相加则得到reduce处理后的图像,因为
reduce图像是间隔采样生成原图,而高斯金字塔融合正是巧妙的利用了这点。
关键代码解释:
实现目标图像DOG提取代码如下,默认情况下是三层:
PyramidBlendProcessor pyramid = new PyramidBlendProcessor(image1, image2, maskImage);
BufferedImage[] image1Lapls = pyramid.getLaplacianPyramid(pyramid.pyramidDown(image1));
BufferedImage[] image2Lapls = pyramid.getLaplacianPyramid(pyramid.pyramidDown(image2));
BufferedImage[] maskPyramid = pyramid.pyramidDown(maskImage);
依靠mask权重实现两个目标图像DOG按层融合的代码如下:
public BufferedImage blendOneImage(BufferedImage image1, BufferedImage image2, BufferedImage maskImage, BufferedImage blendedImage) {
int width = image1.getWidth();
int height = image1.getHeight();
if ( blendedImage == null )
blendedImage = createCompatibleDestImage( maskImage, null );
int[] image1Pixels = new int[width*height];
int[] image2Pixels = new int[width*height];
int[] maskPixels = new int[width*height];
int[] outPixels = new int[width*height];
getRGB( image1, 0, 0, width, height, image1Pixels );
getRGB( image2, 0, 0, width, height, image2Pixels );
getRGB( maskImage, 0, 0, width, height, maskPixels );
int index = 0;
float mr = 0, mg = 0, mb = 0;
for(int row=0; row
int ta1 = 0, tr1 = 0, tg1 = 0, tb1 = 0;
int ta2 = 0, tr2 = 0, tg2 = 0, tb2 = 0;
int ta3 = 0, tr3 = 0, tg3 = 0, tb3 = 0;
for(int col=0; col
index = row * width + col;
ta1 = (image1Pixels[index] >> 24) & 0xff;
tr1 = (image1Pixels[index] >> 16) & 0xff;
tg1 = (image1Pixels