备忘录模式(Memento)

一、备忘录模式介绍

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

例如:

1.office重新打开时的恢复功能。

2.事务的回滚操作

备忘录模式UML图:

Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。

Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态

Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。

备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到

先前状态所需的所有数据。

Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内存进行操作或检查。

 

二、备忘录模式代码实现

以一个Emp实体对象来作为例子

首先,创建一个发起人:发起人内部保存着需要备忘的属性,它负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。

 

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//发起人:发起人内部有自身的内部状态,并且发起人可以创建备忘录和恢复备忘录
public class EmpOriginator {
     //需要备份的自身属性
     private String ename;
     private int age;
     private double salary;     
     //备份
     public EmpMemento memento(){
         return new EmpMemento( this ); //将当前自身对象备份
     }     
     //恢复
     public void recovery(EmpMemento emp){
         this .ename = emp.getEname();
         this .age = emp.getAge();
         this .salary = emp.getSalary();
     }      
     //省略get,set和带参构造器  
}

创建备忘录对象:备忘录就是用来备份发起人的数据,所以构造器需要提供一个发起人对象

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//备忘录对象
public class EmpMemento {
     //自身属性
     private String ename;
     private int age;
     private double salary; 
     //构造备忘录对象时,需要传入一个需要备忘的对象(发起人)
     public EmpMemento(EmpOriginator emp) {
         this .ename = emp.getEname();
         this .age = emp.getAge();
         this .salary = emp.getSalary();
     }
     //省略3个属性的set,get方法
}

开始创建一个备忘录的管理者

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//管理者:管理备忘录对象
public class CareTaker {
     //需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点  
     private EmpMemento empMemento;
     public EmpMemento getEmpMemento() {
         return empMemento;
     }
     public void setEmpMemento(EmpMemento empMemento) {
         this .empMemento = empMemento;
     }  
}

单次备份测试:测试只能备份一次的备忘录

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public static void main(String[] args) {
     CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者
     //构建发起人
     EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 );
     System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     //备份
     taker.setEmpMemento(emp.memento());
     
     //备份完了后再修改
     emp.setEname( "李四" );
     emp.setAge( 30 );
     emp.setSalary( 50000 );
     //然后再次打印
     System.out.println( "修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     
     //开始恢复
     emp.recovery(taker.getEmpMemento());
     System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
}

测试结果如下:

                第一次:张三---20---4000.0

                修改后:李四---30---50000.0

                恢复后:张三---20---4000.0

但是,这样的效果是只能备份一次。有时候我们需要备份多个点,根据需要来还原具体哪次的数据

多次备份

使用Stack来存储备份数据,进行多次备份。用Stack的好处是Stack是后进先出的,也就是说:你最近一次备份的数据会优先获取到

修改管理者中的代码:

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import java.util.Stack;
 
//管理者:管理备忘录对象
public class CareTaker {
     //需要管理的备忘录对象,这里也可以使用一个list容器来存储。这样可以备份多个点
     //或者使用一个Stack栈来保存,因为Stack是后进先出的
     private Stack<EmpMemento> stack = new Stack<EmpMemento>();
     //备份emp数据到栈中
     public void mementoEmp(EmpMemento emp){
         stack.push(emp);
     }
     //从栈中获取最近一次备份的emp数据
     public EmpMemento getEmpForStack(){    
         if (!stack.empty()) {
             return stack.peek(); //peek只获取,不删除
         } else {
             return null ;
         }
     }
     //从栈中获取最近一次备份的emp数据,并且从栈中删除该数据
     public EmpMemento getEmpForStackAndRemove(){
         if (!stack.empty()) {
             return stack.pop(); //pop获取后删除该元素
         } else {
             return null ;
         }      
     }  
}

再次测试:后进先出,也就是说。恢复的话恢复的是最后一次备份的数据

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public static void main(String[] args) {
     CareTaker taker = new CareTaker(); //构建一个备忘录管理者
     //构建发起人
     EmpOriginator emp = new EmpOriginator( "张三" , 20 , 4000 );
     System.out.println( "第一次:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     //第1次备份
     taker.mementoEmp(emp.memento());
     
     //备份完了后再修改
     emp.setEname( "李四" );
     emp.setAge( 30 );
     emp.setSalary( 50000 );
     //然后再次打印
     System.out.println( "1修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     //第2次备份
     taker.mementoEmp(emp.memento());
     
     //备份完了后再修改
     emp.setEname( "李四2" );
     emp.setAge( 32 );
     emp.setSalary( 52000 );
     //然后再次打印
     System.out.println( "2修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     //第3次备份
     taker.mementoEmp(emp.memento());
 
     //备份完了后再修改
     emp.setEname( "李四3" );
     emp.setAge( 33 );
     emp.setSalary( 32000 );
     //然后再次打印
     System.out.println( "3修改后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
     //第4次备份
     taker.mementoEmp(emp.memento());
     
     //开始恢复
     emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //恢复的是第4次备份的数据(3修改后)
     System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());
}

测试结果如下:

            第一次:张三---20---4000.0

            1修改后:李四---30---50000.0

            2修改后:李四2---32---52000.0

            3修改后:李四3---33---32000.0

            恢复后:李四3---33---32000.0

当然,也可以恢复之后把它从栈中删除。

测试:恢复之前从栈中删除两个最近的数据

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//开始恢复
taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份
taker.getEmpForStackAndRemove(); //删除最近一次的备份
emp.recovery(taker.getEmpForStack()); //此时获取的是原来未删除时倒数第二次的备份
System.out.println( "恢复后:" +emp.getEname()+ "---" +emp.getAge()+ "---" +emp.getSalary());

此时的结果就是如下:可见,这里已经把2和3给删除了

                第一次:张三---20---4000.0

                1修改后:李四---30---50000.0

                2修改后:李四2---32---52000.0

                3修改后:李四3---33---32000.0

                恢复后:李四---30---50000.0

 

三、总结

开发中常见场景:

棋类游戏中的悔棋操作

软件中的撤销操作

数据库中的事务回滚操作

常用软件中的历史记录功能

 

 



Java23种设计模式学习笔记【目录总贴】

参考资料:

  大话设计模式(带目录完整版).pdf

  HEAD_FIRST设计模式(中文版).pdf

  尚学堂_高淇_java300集最全视频教程_【GOF23设计模式】



转载于:https://www.cnblogs.com/meet/p/5116407.html

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