unity 2017 android,Unity推出最新Unity2017引擎

原标题:Unity推出最新Unity2017引擎

游戏引擎Unity在7月份推出了最新的Unity 2017引擎,并于10月份进行了更新,为苹果ARKit和谷歌ARCore添加完整的优化支持。近日,Unity正式为市场带来了Unity 2017.3(开发者已经进行了数个月的beta测试)。据了解,Unity为新版本引擎添加了一系列的优化和新功能,包括创建交互式360度视频体验的优化工具集。

3b98771b6068c26811d6c2844023d662.png

Unity 2017.3

对于使用Unity来创建360度视频的用户而言,这款工具在今年年初就已经带来了新的视频播放器。通过添加CG对象,ambisonic音频,视觉效果和其他,创作者们就可以为360度视频增加交互性。对于今天的更新,用户可以把2D或3D 360度视频带到Unity,然后在Skybox中进行播放,从而为目标VR平台创建单独的360度视频体验。

Unity 2017.2可能是为ARCore优化了支持,但这款增强现实软件仍然在开发之中。在Unity 2017.3的开发者预览版中,Unity为开发者们带来了面向Android NDK的C API;允许AR应用暂停和恢复AR会话的功能;提升了锚定,平面搜索和点云API的准确性和运行效率等等。

Unity 2017.3继续了对AR主题的优化,包括支持Vuforia 7,这样用户就能开发跨平台AR应用。Unity在博文中写道:“Vuforia 7带来了Model Targets,这是一种使用3D模型预先存放特定对象的新方法。Vuforia Ground Plane也是一个新功能,它可以让你将数字内容放置在水平表面上,比如说地板或桌子。Vuforia Ground Plane支持iOS和安卓设备的扩展,以利用ARKit等平台。”

这是AR和360度内容方面的优化,但虚拟现实呢?随着Oculus已经推出了Rift Core 2.0,Unity已经添加了Dash深度支持,这样Oculus Dash就能部分遮挡世界空间叠加层。另外,Unity增加了在VR体验中使用Unity地形树的可能,而Stereo Instancing(Unity 2017.2为基于VR PC的平台带来的功能)现在已经支持PSVR。Stereo Instancing是一个令人兴奋的渲染进步,能够为渲染立体图像解锁硬件优化通道。

随着Oculus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出与努力。VR产品在2016年迎来了一场大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价, 更强大的内容体验与交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广。整个VR行业正式进入爆发成长期,鑫时空虚拟现实开发课程,面向0基础学员,由浅入深,万行代码手把手实战项目训练,从基础到提高到专家,精细化教学,更多Unity知识请访问鑫时空: http://www.upxsk.com/ 我们在这里等着您:地址哈尔滨南岗区先锋路469号广告产业园2号楼4楼南门 电话:0451-86786996返回搜狐,查看更多

责任编辑:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值