2.1友元函数的参数:
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
2.1.1 要访问非static成员时,需要对象做参数;
2.1.2 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
2.1.3 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;
2.2友元函数的位置
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
2.3友元函数的调用
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
2.4友元函数的分类:
根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:
2.4.1普通函数友元函数
2.4.1.1 目的:使普通函数能够访问类的友元
2.4.1.2 语法:
声明: friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
实现代码:与普通函数相同
调用:类似普通函数,直接调用
class INTEGER
{
friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj)
{
//函数体
}
void main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接调用
}
2.4.2类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类
2.4.2.1目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。x{friend y;}; y{};
2.4.2.2语法:
声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
声明: friend + 类名(不是对象哦)
class girl;
class boy
{
public:
void disp(girl &);
};
void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
{
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
}
class girl
{
private:
char *name;
int age;
friend boy; //声明类boy是类girl的友元
};
main函数就不写了和普通调用时一样的。
2.4.3类Y的一个成员函数为类X的友元函数
2.4.3.1目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体而言:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X的私有变量
2.4.3.2语法:
声明位置:声明在公有中 (本身为函数)
声明:friend + 成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
2.4.3.3代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date;
class Time
{public:
Time(int,int,int);
void display(const Date&);
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};
class Date
{public:
Date(int,int,int);
friend void Time::display(const Date &);
private:
int month;
int day;
int year;
};
Time::Time(int h,int m,int s)
{hour=h;
minute=m;
sec=s;
}
void Time::display(const Date &da)
{cout<<da.month<<"/"<<da.day<<"/"<<da.year<<endl;
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
Date::Date(int m,int d,int y)
{month=m;
day=d;
year=y;
}
int main()
{Time t1(10,13,56);
Date d1(12,25,2004);
t1.display(d1);
return 0;
}
友元函数的声明和定义:
友元函数的实现可以在外面定义
但必须在类内部声明.
友元函数必须在类中声明,至于定义的函数体,你也可以写到类外面去!不过不用再写friend,只在声明中写friend即可!
class a
{
friend int fun(int,int);
};
int fun(int a,int b)
{
return 0;
}
友元函数和类的成员函数都可以访问类的私有成员变量或者是成员函数,但是他们调用的形式不同。
类的成员函数是属于类的,所以调用的时候是通过指针this调用的。
而类的友元函数不属于类,当然也不能有this指针了,也就是在友元函数中不能出现this指针。
同时友元函数是有关键字friend修饰。
再有的情况下,友元函数是很有用的。特别是在重载一些操作符的时候用处很明显。
小结:其实一些操作符的重载实现也是要在类外实现的,那么通常这样的话,声明为类的友元是必须滴。
4.友元函数和类的成员函数的区别
4.1 成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。
4.2 友元函数是不能被继承的,就像父亲的朋友未必是儿子的朋友。