求空间内两条直线的最近距离以及最近点的坐标(C++)

关键词:空间几何

用途:总有地方会用到吧

文章类型:C++函数展示

@Author:VShawn([email protected])

@Date:2016-11-19

@Lab: CvLab202@CSU

 

对于空间内的两条直线A,B我假设他们一定不平行,也不相交。若已知A上两点A1、A2,B上两点B1、B2,那么可以很容易得到两条直线的方程。

然后调用函数即可解得结果:

下面提供了一个用于解决这个问题的类:

#include <math.h>

//用于求解两条空间直线的最近距离,以及他们最近的两点坐标
//author @vshawn
//url:http://www.cnblogs.com/singlex/p/6091659.html
//date:2016-11-22
class GetDistanceOf2linesIn3D
{
public:
	//输入直线A的两个点,以便获得A的方程
	void SetLineA(double A1x, double A1y, double A1z, double A2x, double A2y, double A2z)
	{
		a1_x = A1x;
		a1_y = A1y;
		a1_z = A1z;

		a2_x = A2x;
		a2_y = A2y;
		a2_z = A2z;
	}

	//输入直线B的两个点,以便获得B的方程
	void SetLineB(double B
  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值