值类型struct在foreach中的陷阱

最近踩了一个坑,为了优化代码,把class改为了struct,结果发现原来的初始化语句没有预期的运行,伪代码如下:

public struct A
{
    bool _isActive;
    public void Init(bool isActive)
    {
        _isActive = isActive;
    }
}

public A[] _arrayA;
 
//调用如下
foreach A a in _arrayA)
{
    a.Init();
}

看着是能达到预期的,但实际上不是的。
  
        在foreach里一般都会拷贝一个临时变量,不同的是,值类型,拷贝出来的是一个新的值类型,改变的也是这个新的值类型,并不是数组里的内容;但引用类型拷贝出来的还是引用了同一个内容的引用,所以使用新拷贝出来的引用所做的操作都会应用于我们期望的内容上。
        所以,还是要使用for循环来替换foreach。 
 

for (int i = 0; i < _arrayA.Length; i++)
{
    _arrayA[i].Init();
}

如果对这些想深入了解,推荐如下的文章:

http://stackoverflow.com/questions/5663783/in-net-using-foreach-to-iterate-an-instance-of-ienumerablevaluetype-will-c

转载于:https://www.cnblogs.com/mbysky/p/4463852.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值