cocoscreator3d 获取mesh 大小_Cocos Creator 3D 蚂蚁庄园系列技术分享

编者按

“游戏开发小赤佬,也玩 python 和 shell” 白玉无冰是“Cocos 荣耀讲师”征稿活动第1期的获奖作者之一,除了征稿作品《用摄像机实现残影幻影拖尾效果》之外,拥有多年 Cocos 游戏开发经验的他,还十分善于做技术总结,其个人公众号输出了大量的开发经验,感谢白玉无冰 。

以下为白玉无冰使用 Cocos Creator 3D 开发"蚂蚁庄园"项目的技术分享,包括上篇蚂蚁庄园登山赛和下篇蚂蚁庄园运动会星星球。

   上篇:蚂蚁庄园登山赛

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游戏体验:

http://lamyoung.gitee.io/web/jumpGame

效果预览:

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配置环境:

Cocos Creator 3D v1.0.0

寻找 3D 资源花费了我大半天的时间,开发 3D 游戏不易呀!最终我还是向KUOKUO 大佬那捞了一只鸡(鸭?)来用。由于是第一次写 3D 项目的技术分享,摄像机镜头调了多次才达到预想的效果。

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天空盒素材来源于网络

实现原理:

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