编者按
“游戏开发小赤佬,也玩 python 和 shell” 白玉无冰是“Cocos 荣耀讲师”征稿活动第1期的获奖作者之一,除了征稿作品《用摄像机实现残影幻影拖尾效果》之外,拥有多年 Cocos 游戏开发经验的他,还十分善于做技术总结,其个人公众号输出了大量的开发经验,感谢白玉无冰 。以下为白玉无冰使用 Cocos Creator 3D 开发"蚂蚁庄园"项目的技术分享,包括上篇蚂蚁庄园登山赛和下篇蚂蚁庄园运动会星星球。
上篇:蚂蚁庄园登山赛
游戏体验:
http://lamyoung.gitee.io/web/jumpGame
效果预览:
配置环境:
Cocos Creator 3D v1.0.0
寻找 3D 资源花费了我大半天的时间,开发 3D 游戏不易呀!最终我还是向KUOKUO 大佬那捞了一只鸡(鸭?)来用。由于是第一次写 3D 项目的技术分享,摄像机镜头调了多次才达到预想的效果。
天空盒素材来源于网络
实现原理: