有关std::map和std::vector的使用

先说map吧。

最需要注意的就是:用下标访问map中的元素时,与使用下标访问vector的行为截然不同!

用下标访问不存在的元素时,将导致在map容器中添加一个新的元素,它的键即为该下标!

 然而很多时候,程序员的本意并非如此。

不过,这也是向map中添加元素除了insert之外的另一种方法。

 

对于vector我想说的是:采用下标的方式给vector赋值也是可以的,

只要你在赋值之前调用resize。

 

好了,今天就总结这么多了。

 

哦,对了,对于map。可以用成员函数find来防止出现上面的情况

转载于:https://www.cnblogs.com/dongerlei/p/4914861.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
std::vectorstd::unordered_map是C++标准库中的两种不同类型的容器,它们有以下区别: 1. 数据结构: - std::vector是一个动态数组,它在内存中以连续的方式存储元素。这使得std::vector支持随机访问,即可以通过索引快速访问任何元素。 - std::unordered_map是一个哈希表,它使用哈希函数将键映射到存储桶中。这使得std::unordered_map支持通过键快速查找值,但不支持随机访问。 2. 插入和删除操作: - std::vector在尾部插入和删除元素的时间复杂度为O(1),但在中间或开头插入和删除元素的时间复杂度为O(n)。 - std::unordered_map在插入和删除元素时的平均时间复杂度为O(1)。 3. 元素的顺序: - std::vector中的元素按照它们被插入的顺序进行存储,并且可以通过索引进行访问。 - std::unordered_map中的元素没有特定的顺序,它们根据哈希函数的结果进行存储。 4. 内存占用: - std::vector在内存中以连续的方式存储元素,因此它的内存占用比较紧凑。 - std::unordered_map使用哈希表来存储元素,因此它的内存占用可能比较大。 下面是一个演示std::vectorstd::unordered_map的例子: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> int main() { // 使用std::vector存储整数 std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用std::unordered_map存储键值对 std::unordered_map<std::string, int> map = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}}; // 访问std::vector中的元素 std::cout << "Vector element at index 2: " << vec[2] << std::endl; // 访问std::unordered_map中的元素 std::cout << "Value of 'banana': " << map["banana"] << std::endl; return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值