Mathematica计数问题2

这篇博客来源于 Stack-Exchange,但这个计数问题就很简单了,物体之间无粘连,基本上

一个函数就能解决,这里主要学习如何快速实现标记。为方便理解,这里把原代码作了一下拆分。

图片如下,

附上代码以及结果,

img = Import["C:/Users/USER/Desktop/gz.jpg"]
data = Values[
   ComponentMeasurements[FillingTransform[ChanVeseBinarize[img]], 
    "Centroid"]];
number = data // 
   MapIndexed[Inset[Style[First@#2, 18, Yellow], num = #1] &, #] &;
Show[img, Graphics[{number, Opacity[.6], Red, Disk[num, 20]}]]

最后作一点说明,图中有红色标记的瓜子表示最后一粒瓜子,代码中用num最终的赋值标记,而这恰好就是

最后一粒瓜子。

转载于:https://www.cnblogs.com/xbjiang71/p/7413375.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Mathematica是一款非常强大的数学软件,可以用来解决各种力学问题,包括静力学、动力学、弹性力学、流体力学等。下面我简单介绍一下如何使用Mathematica来解决力学问题。 1. 静力学问题 静力学问题一般包括平衡问题、支撑问题、重心问题等。以下是一个平衡问题的例子: 假设有一个平衡木,两端各有一个重物,求平衡木的长度。 首先,我们需要确定平衡木的受力情况。由于平衡木保持静止,所以平衡木上的合力为零。根据牛顿第三定律,两端的重物对平衡木的作用力相等,方向相反。 接下来,我们可以使用Mathematica来求解平衡木的长度。假设两个重物的质量分别为m1和m2,平衡木的长度为L,重力加速度为g,则平衡木的受力情况可以表示为: m1*g*(L/2-x)+m2*g*(L/2+x)=0 其中,x表示平衡木中心距离重物的距离。我们可以将这个方程用Mathematica进行求解,代码如下: Solve[m1*g*(L/2-x)+m2*g*(L/2+x)==0,L] 运行代码后,可以得到平衡木的长度L为: L=2*m1*m2/(m1+m2) 2. 动力学问题 动力学问题一般包括运动学问题、动力学问题等。以下是一个运动学问题的例子: 假设有一个物体以初速度v0沿着斜面上升,求物体上升的高度。 首先,我们需要确定物体的受力情况。由于物体沿着斜面上升,所以物体受到的合力可以分解为平行于斜面的力和垂直于斜面的力。根据牛顿第二定律,物体的运动方程可以表示为: m*a=m*g*sin(theta)-m*g*cos(theta)*mu 其中,m表示物体的质量,a表示物体的加速度,theta表示斜面与水平方向的夹角,mu表示斜面的摩擦系数。我们可以将这个方程用Mathematica进行求解,代码如下: Solve[m*a==m*g*sin(theta)-m*g*cos(theta)*mu,a] 解出加速度a之后,我们就可以求解物体上升的高度h了。根据能量守恒定律,物体的初动能等于物体的重力势能和摩擦能之和。因此,物体上升的高度可以表示为: h=v0^2/(2*g)*(1-cos(theta))-mu*v0^2/(2*g) 其中,v0表示物体的初速度,g表示重力加速度。我们可以将这个方程用Mathematica进行求解,代码如下: Solve[h==v0^2/(2*g)*(1-cos(theta))-mu*v0^2/(2*g),h] 3. 弹性力学问题 弹性力学问题一般包括弹性体的应力分析、应变分析、变形分析等。以下是一个应力分析的例子: 假设有一个圆柱体,直径为d,高度为h,受到均匀分布的压力p,求圆柱体的应力分布。 首先,我们需要确定圆柱体的受力情况。由于圆柱体受到的压力是均匀分布的,所以圆柱体上任意一点的受力大小是相同的。根据圆柱体的力学性质,圆柱体的应力分布可以表示为: sigma=p*d/(4*h)*(1+(r/h)^2) 其中,sigma表示圆柱体上任意一点的应力大小,r表示圆柱体上任意一点距离圆柱体底部的距离。我们可以将这个方程用Mathematica进行绘图,代码如下: Plot[p*d/(4*h)*(1+(r/h)^2),{r,0,h}] 运行代码后,可以得到圆柱体的应力分布图像。 以上是一些简单的力学问题的解决方法,当然,Mathematica可以解决的力学问题远不止这些。如果您有具体的问题或者需求,可以提出来,我会尽力帮助您解决。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值