c# 引用类型对象的深拷贝

本文介绍了C#中实现对象完全复制的三种方法:通过添加Copy函数进行递归拷贝;利用序列化与反序列化;使用反射技术。每种方法都有其优缺点,如递归拷贝适用于简单对象但实现复杂,序列化方法简洁但可能影响性能。
c#中的对象大体分为值类型和引用类型,值类型大致包括 int, struct等,引用类型大致包括 自定义Class,object 等。string属于特殊的引用类型,不在本文的讨论之内。
值类型直接存储对象,而引用类型存储对象的地址,在对引用类型进行复制的时候,也只是复制对象的地址。
完全复制一个引用类型对象主要有几种方法:

1.添加一个Copy函数,进行拷贝(如果字段为引用类型,需要循环添加Copy函数,这样情况会变的十分复杂。)

namespace ConsoleApplication1
{
    class User
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Sex { get; set; }
        public House Home { get; set; }
        public User Copy()
        {
            User newUser = (User)this.MemberwiseClone();
            newUser.Home = this.Home.Copy();
            return newUser;
        }
    }
    class House
    {
        public string Address { get; set; }
        public House Copy()
        {
            return (House)this.MemberwiseClone();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            User a = new User();
            a.Name = "A";
            a.Home = new House() { Address = "长江路" };
            User b = a.Copy();
            b.Name = "B";
            b.Home.Address = "黄河路";
            Console.WriteLine(a.Name);
            Console.WriteLine(a.Home.Address);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

2.利用序列化反序列化(对性能会有杀伤)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test t1 = new Test();
            Console.WriteLine(t1.list.Count);
            Test t2 = (Test)Clone(t1);
            t2.list.Add("");
            Console.WriteLine(t2.list.Count);
            Console.WriteLine(t1.list.Count);
            Console.ReadLine();
        }

        public static object Clone(object obj)
        {
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            MemoryStream ms = new MemoryStream();
            bf.Serialize(ms, obj);
            ms.Position = 0;
            return (bf.Deserialize(ms)); ;
        }
    }

    [Serializable]
    public class Test
    {
        public List<string> list = new List<string>();
    }
}

3.利用反射(测试了一个网上的接口可用,但是对性能杀伤和序列化反序列化相当,而且可能对代码混淆有一定影响。   https://www.cnblogs.com/zhili/p/DeepCopy.html)

最后附上微软文档:

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.object.memberwiseclone?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.7.2#System_Object_MemberwiseClone

转载于:https://www.cnblogs.com/aitong/p/9437400.html

C#中,引用类型实现深拷贝没有内置的支持函数,但有多种方法可以实现,以下为你介绍常见的实现方式: ### 手动逐个拷贝 手动逐个拷贝是最基础的方法,需要为每个需要拷贝的类编写特定的拷贝方法,逐个复制对象的所有字段。例如: ```csharp public class Box { public double height; public double width; public static Box FixDeepCopy(double height, double width) { Box b = new Box(); b.height = height; b.width = width; return b; } } ``` 这种方法的优点是可以精确控制需要拷贝的内容,但缺点是当类的结构复杂时,编写和维护的工作量较大[^4]。 ### 使用第三方库(如Newtonsoft.Json) 借助第三方库可以更方便地实现深拷贝。以Newtonsoft.Json为例,它可以将对象序列化为JSON字符串,再将JSON字符串反序列化为新的对象,从而实现深拷贝。示例代码如下: ```csharp using Newtonsoft.Json; public class MyClass { public int Value { get; set; } } class Program { static void Main() { MyClass original = new MyClass { Value = 10 }; string json = JsonConvert.SerializeObject(original); MyClass copy = JsonConvert.DeserializeObject<MyClass>(json); } } ``` 这种方法的优点是实现简单,适用于大多数情况,但缺点是序列化和反序列化过程会带来一定的性能开销,并且对于一些特殊类型(如包含非序列化字段的类)可能不适用[^3]。 ### 实现ICloneable接口 可以通过实现`ICloneable`接口来实现深拷贝。在实现`Clone`方法时,需要手动创建新对象并复制所有字段。示例代码如下: ```csharp public class MyClass : ICloneable { public int Value { get; set; } public object Clone() { MyClass clone = new MyClass(); clone.Value = this.Value; return clone; } } ``` 使用时可以这样调用: ```csharp MyClass original = new MyClass { Value = 10 }; MyClass copy = (MyClass)original.Clone(); ``` 这种方法需要手动处理每个字段的复制,对于复杂对象可能需要递归实现,不过可以更好地控制拷贝过程[^3]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值