vs2015与unity2018兼容性问题

使用vs2015和unity2018开发是可能出现缺少目标框架、不能调试等问题

缺少目标框架

点击下载“.NetFramework,Version=xxx”的目标包,下载对应版本的Developer Pack。(https://dotnet.microsoft.com/download/visual-studio-sdks?utm_source=getdotnetsdk&utm_medium=referral)

不能调试

调试的时候可能报“ error CS1617: Invalid option 'latest' for /langversion; must be ISO-1, ISO-2, Default or an integer in range 1 to 6.”错误。
主要是因为vs2015不识别latest,langversion。
804516-20190709110919057-74992529.png

有两种方式可以修改,但是每次Unity重新生成Assembly-CSharp.csproj都需要修改,没有完全解决问题。

  1. 手动修改Assembly-CSharp.csproj文件
  <PropertyGroup>
    <LangVersion>latest</LangVersion>
  </PropertyGroup>

修改为

  <PropertyGroup>
    <LangVersion>6</LangVersion>
  </PropertyGroup>
  1. 项目属性中修改
    打开Tool – Options,找到适用于Unity的工具(Tools for Unity),修改杂项(Miscellaneous)里面的访问项目属性(Access to project properties)为True,之后重启Unity,就会发现项目的属性可以打开了。
    点击生成(Build)标签,最下面有一个高级(Advanced)按钮,点开后出现一个高级生成设置的面板,修改语言版本(Language Version)为C# 6.0。

转载于:https://www.cnblogs.com/legstrong/p/11156118.html

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