了解er模型的基本概念_超全面!写给新人的平面设计必懂的基本概念

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平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和线条、图形、形态、肌理这些最为基础的视觉元素,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

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平面设计基本原理(图片来自Pexels)

这些非常基本的元素,包括线条图形形态肌理平衡。它们单独看起来可能并不常见,但把它们聚在一起,就成为了大多数设计作品的主要构成部分。

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平面设计基本原理(图片来自Pexels)

一、平面设计基本概念之线条

连接两点或多点的形状称之为“线”。它或粗、或细,呈弯曲或锯齿状等等,每一种可能都会让线条本身呈现不同的姿态。线条经常出现在设计作品中,线条作为图形元素也十分常见,比如用作材质肌理、花纹模型、以及背景图片等。当你需要使用线条时,要考虑到线条的粗细、颜色、纹理以及特殊风格。这些微妙的特质会对你的平面设计产生巨大的影响。

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平面设计基本原理(图片来自Pexels)

二、平面设计基本概念之图形

一个图形是任何具有可识别边界的二维区域。这包括圆形、方形、三角形等等。图形可分成两类:有规律的几何图形和自由形状的有机图形。图形是视觉传达的重要组成部分。它们赋予图像重要性并使其可识别。图形之所以重要,是因为它们是构成许多复杂事物的基础元素。在任何设计中你都会发现图形的存在。

三、平面设计基本概念之形态

当基础图形转变为3D时,我们称其为“形态”。在现实世界中,形态构成了各式各样的事物,包括雕塑、建筑和其他三维物体。然而,形态并不一定是三维的形状,它们也可以通过插图来描绘,使用光线、阴影和透视等技术来创造视觉深度。在二维平面中,三维立体形态可以通过光影来塑造真实的观感。

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平面设计基本原理(图片来自Pexels)

四、平面设计基本概念之肌理

肌理就是物体表面的物理材质,也就是我们常说的纹理或材质。有了肌理的加持,图像的视觉观感,就会充满现实世界的真实触感。肌理是三维物体的一部分。在设计中,纹理给原本平面的图像增加了深度和触感。加上肌理的影响,物体看起来会有:平滑、粗糙、坚硬或柔软的感觉。对于平面设计初学者来说,纹理可以很好的用于背景设计,同时可以给你的设计增添很多趣味。在你的设计页面中,对于纹理的使用千万不要太过放纵,大面积的肌理填充,会给你的设计作品带来毁灭性的灾难。

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平面设计基本原理(图片来自 Pexels)

五、平面设计基本概念之平衡

平衡是视觉重量的均等分布。更具体地说,就是如何合理分配每个视觉元素,去引导用户的视线。平衡会受到许多事物的影响,包括颜色、大小、数量和负空间。掌握平衡对于初学者来说可能很棘手,因为它需要一些直觉。幸运的是,设计世界中有很多示例,可以帮助你了解平衡的不同展现形式。对称设计,是指在中心轴的两端都是相同的或相似的。它们在视觉上感觉是平衡的,因为两边的视觉重量相同。不对称设计,虽然中心轴两侧的内容有些不同,但视觉重量仍然平衡分布。

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平面设计基本原理(图片来自 Pexels)

总结:细致入微,积小致巨

无论有多大画幅的设计作品,都离不开综上所述的设计原理。学习设计的基本原理,其意义在于学会欣赏构成每一副作品中的诸多细节。这种细微的观察力,几乎可以应用到各种类型的项目中。

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