android message两种方式

  前几天需要实现一个以太网功能就看了以太网的源码部分,看见了源码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:

  

  平时我在处理消息时:

  

  1、首先创建Handler对象:

  

  private Handler handler = new Handler(){

  public void handleMessage(Message msg) {

  switch (msg.what) {

  case 0:

  

  break;

  

  

  default:

  break;

  }

  };

  };

  

  2、然后是消息处理:

  

  private void TestHandlerMessage(){

  Message msg = new Message();

  msg.what = 1;

  handler.sendMessage(msg);

  }

  

  但是我看别人源码部分是是这样处理的:

  

  

  1、首先创建Handler对象:

  

  private Handler handler = new Handler(){

  public void handleMessage(Message msg) {

  switch (msg.what) {

  case 0:

  

  break;

  

  

  default:

  break;

  }

  };

  };

  

  

  2、然后是消息处理:

  

  private void obtainMessageTest(){

  Message msg = handler.obtainMessage();

  msg.what = 1;

  handler.sendMessage(msg);

  }

  

  通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,于是我看了源码,果然不一样:

  

  查看obtainMessage()源码:

  

  图1:

 

  

  进入obtain方法:

  

  图2:

 

  

  再进入objtain方法:

  

  图3:

进入Message方法:

 

图4:

 

 

 

总结:

 

上面的图3中obtain方法的注释中说得很明白:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象

 

如果是这人的话,那么通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。

转载于:https://www.cnblogs.com/gyqrenkai/p/5826317.html

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