//引用头文件
#include "list.h"#include#include"fatal.h"
//结构体定义
structNode
{
ElementType Element;
Position Next;
};//初始化链表
List MakeEmpty(List L)
{if (L !=NULL)
DeleteList(L);//如果链表非空,则删除链表
L = malloc(sizeof(structNode));if (L ==NULL)
FatalError("Out of memory!");
L->Next =NULL;returnL;
}//删除链表
voidDeleteList(List L)
{
Position P, Temp;
P= L->Next;
L->Next =NULL;while (P !=NULL)
{
Temp= P->Next;free(P);
P=Temp;
}
}//判断链表是否为空
boolIsEmpty(List L)
{return L->Next==NULL;
}//判断当前指针P是否指向链表最后一个元素
boolIsLast(Position P, List L)
{return P->Next==NULL;
}//return Position of X in L;NULL if not found
Position Find(ElementType X, List L)
{
Position P;
P= L->Next;while (P != NULL && P->Element !=X)
P= P->Next;returnP;
}//删除链表中的元素X,若返回NULL,说明在链表中没找到元素X
voidDelete(ElementType X, List L)
{
Position P, TempCell;
P=FindPrevious(X, L);if (!IsLast(P, L))//当P不是尾针,说明找到了
{
TempCell= P->Next;
P->Next = TempCell->Next;free(TempCell);
TempCell=NULL;
}
}//如果返回的P指向最后一个元素,说明没有找到,1==IsLast(P,L)
Position FindPrevious(ElementType X, List L)
{
Position P;
P=L;while (P->Next != NULL&&P->Next->Element !=X)
P= P->Next;returnP;
}//插入元素X到位置P后面
voidInsert(ElementType X, List L, Position P)
{
Position TmpCell;
TmpCell= malloc(sizeof(structNode));if (TmpCell ==NULL)
FatalError("Out of Space!!!");
TmpCell->Element =X;
TmpCell->Next = P->Next;
P->Next =TmpCell;
}//获取链表头
Position Header(List L)
{returnL;
}//获取链表第一个元素的位置
Position First(List L)
{return L->Next;
}//获取位置P的下一个位置
Position Advance(Position P)
{return P->Next;
}//提取位置P处结构里面的值
ElementType Retrieve(Position P)
{return P->Element;
}//打印链表
void PrintList(constList L)
{
Position P=Header(L);if(IsEmpty(L))
printf("Empty list\n");else{do{
P=Advance(P);
printf("%d", Retrieve(P));
}while (!IsLast(P, L));
printf("\n");
}
}//打印链表L中那些由P所指定的位置上的元素。例如P=1,3,4,6,将L//中的第1,第3,第4,第6个元素打印出来
voidPrintLots(List L, List P)
{int count = 1;
Position Lpos, Ppos;
Lpos=First(L);
Ppos=First(P);while (Lpos != NULL&&Ppos !=NULL)
{if ( Ppos->Element == count++)
{
printf("%d", Ppos->Element);
Ppos=Advance(Ppos);
}
Lpos=Advance(Lpos);
}
}//通过只调整指针来交换两个相邻的元素,BeforeP是要调换两个元素的前一//个指针
voidSwapWithNext(Position BeforeP, List L)
{
Position P, AfterP;if (BeforeP !=NULL)
{
P=Advance(BeforeP);if (P !=NULL)
{
AfterP=Advance(P);if (AfterP !=NULL)
{
P->Next = AfterP->Next;
BeforeP->Next =AfterP;
AfterP->Next =P;
}
}
}
}//求两个链表的交集
List IntersectList(List L1, List L2)
{
List ResultList;
Position L1Pos, L2Pos, ResultPos;
ResultList=MakeEmpty(NULL);
L1Pos=First(L1);
L2Pos=First(L2);
ResultPos=Header(ResultList);while (L1Pos!=NULL&&L2Pos!=NULL)
{if (L1Pos->Element < L2Pos->Element)
L1Pos=Advance(L1Pos);else if (L1Pos->Element > L2Pos->Element)
L2Pos=Advance(L2Pos);else{
Insert(L1Pos->Element, ResultList, ResultPos);
ResultPos=Advance(ResultPos);
L1Pos=Advance(L1Pos);
L2Pos=Advance(L2Pos);
}
}returnResultList;
}//求两个链表的并集
List UnionList(Position L1, Position L2)
{
List ResultList;
ElementType InsertElement;
Position L1Pos, L2Pos, ResultPos;
ResultList=MakeEmpty(NULL);
L1Pos=First(L1);
L2Pos=First(L2);
ResultPos=Header(ResultList);while (L1Pos != NULL&&L2Pos !=NULL)
{if (L1Pos->Element < L2Pos->Element)
{
InsertElement= L1Pos->Element;
L1Pos=Advance(L1Pos);
}else if (L1Pos->Element > L2Pos->Element)
{
InsertElement= L2Pos->Element;
L2Pos=Advance(L2Pos);
}else{
InsertElement= L1Pos->Element;
L1Pos=Advance(L1Pos);
L2Pos=Advance(L2Pos);
}
Insert(InsertElement, ResultList, ResultPos);
ResultPos=Advance(ResultPos);
}while (L1Pos !=NULL)
{
Insert(L1Pos->Element, ResultList, ResultPos);
ResultPos=Advance(ResultPos);
L1Pos=Advance(L1Pos);
}while (L2Pos !=NULL)
{
Insert(L2Pos->Element, ResultList, ResultPos);
ResultPos=Advance(ResultPos);
L2Pos=Advance(L2Pos);
}returnResultList;
}//将链表以O(N)进行反转链表
voidReverseList(List L)
{if (IsEmpty(L)||L->Next->Next==NULL)//如果链表是空或者只有一个元素,则不排序
return;
Position CurrentPos, PreviousPos, NextPos;
CurrentPos= L->Next;//当前指针
PreviousPos = NULL;//上一个指针
NextPos = L->Next->Next;//探测指针
while (NextPos!=NULL)//探测指针指向链表尾部时,停止循环
{
CurrentPos->Next = PreviousPos;//当前指针指向指向上一个指针
PreviousPos = CurrentPos;//将上一个指针后移
CurrentPos = NextPos;//将当前指针后移
NextPos = Advance(NextPos);//将探测指针后移,直到触到尾指针NULL
}
CurrentPos->Next = PreviousPos;//最后一个指针还没有链接前一个指针
L->Next = CurrentPos;//将头结点链接原来尾节点
}