手游开发之lua的class函数详解

  众所周知,lua没有类这个概念但其通过table实现了面向对象的“类”。在cocos2dx引擎下提供了class(className, ...)函数方法名,因为在脚本开发中这个接口基本都会用来创建一个lua对象,所以很重要。在之前的求职面试中,也有一些公司问到了这个实现的问题,如“lua中定义的class,使用了lua的哪些特性; class方法是如何实现模拟lua继承的呢?”等。

class有三种继承情况, 
1、第一种是继承一个方法,
local LogoScene = class("LogoScene", function()
    return cc.Scene:create()
end)
2、第二种继承一个C语言原生类
local LogoScene = class("LogoScene", cc.Scene)
3、继承一个lua类
local LogoScene = class("LogoScene", {})

  下面就3.x逐行源码进行详细分析。

function class(classname, ...)
    local cls = {__cname = classname}
    --多继承
    local supers = {...}
    for _, super in ipairs(supers) do
        local superType = type(super)
        assert(superType == "nil" or superType == "table" or superType == "function",
            string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super class type \"%s\"",
                classname, superType))

        if superType == "function" then
            assert(cls.__create == nil,
                string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function",
                    classname));
            cls.__create = super
        elseif superType == "table" then
            --若有.isclass这个值则说明是从c++转换过来的数据结构
            if super[".isclass"] then
                assert(cls.__create == nil,
                    string.format("class() - create class \"%s\" with more than one creating function or native class",
                        classname));
                cls.__create = function() return super:create() end
            else
                -- lua表
                cls.__supers = cls.__supers or {}
                cls.__supers[#cls.__supers + 1] = super
                if not cls.super then
                    cls.super = super
                end
            end
        else
            error(string.format("class() - create class \"%s\" with invalid super type",
                        classname), 0)
        end
    end
    --lua元表:实现继承的重要元素,__index "查询"当子类搜索自己的函数未果,会按照__index的指引去搜索父类方法)
    cls.__index = cls
    if not cls.__supers or #cls.__supers == 1 then
        setmetatable(cls, {__index = cls.super}) --索引唯一父类
    else
        setmetatable(cls, {__index = function(_, key)
            local supers = cls.__supers
            for i = 1, #supers do
                local super = supers[i]
                if super[key] then return super[key] end --遍历索引多个
            end
        end})
    end

    if not cls.ctor then
        -- add default constructor
        cls.ctor = function() end
    end
    cls.new = function(...)
        local instance
        if cls.__create then --C++层/lua方法
            instance = cls.__create(...)
        else
            instance = {}
        end
        setmetatableindex(instance, cls)
        instance.class = cls
        instance:ctor(...)
        return instance
    end
    cls.create = function(_, ...)
        return cls.new(...)
    end

    return cls
end

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pyqLoner/p/8670760.html

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