Lua 面向对象(class)

(一)class() 定义纯 Lua 类

基类:

--定义一个名为 Shape 的基础类

local Shape = class("Shape") --这是一个纯Lua类

--ctor()是类的构造函数,在调用Shape.new()创建Shape对象实例时自动调用

function Shape:ctor( shapeName )

    self.shapeName = shapeName
    printf("Shape:ctor(%s)", self.shapeName)

end

function Shape:initView()
    
    printf("draw %s", self.shapeName)

end


return Shape

 派生类:

local Circle = class("Circle",require("Shape"))

function Circle:ctor( ... )

    -- 如果继承类覆盖了 ctor() 构造函数,那么必须手动调用父类构造函数
    -- 类名.super 可以访问指定类的父类

    --在用super获取到基类对象的时候,函数传递要将自己传入self
    --因为lua中所有的成员,函数都已经保存在派生类中了,基类调用不到

    self.super.ctor(self)

    --调用派生类中的函数
    self:initView()

    --调用基类中的函数
    self.super:initView()

end

--覆盖父类的同名方法
function Circle:initView()
    
end


return Circle

(二)clas

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