android自定义Adapter中getView()三种写法及其效率问题。

android中常常需要我们自定义Adapter,甚至经常建一个包专门放各种自定义adapter类。常见的有ListView继承自BaseAdapter的adapter、ExpandableListView继承自BaseExpandableListAdapter的adapter等。

-->第一种方式:

每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 
{   View item
= mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);   ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);   ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(   (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);   return item; }

-->第二种方式:

当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) 
{   
if (convertView == null)
   {     convertView
= mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);   }   ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);   ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(   (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);   return convertView; }

-->第三种方式:

定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可

static class ViewHolder 
{   TextView text;   ImageView icon; }
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)
{   ViewHolder holder;   
if (convertView == null)
   {     convertView
= mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, parent, false);     holder = new ViewHolder();     holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);     holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);     convertView.setTag(holder);    }

   else
   {      holder
= (ViewHolder) convertView.getTag();    }    holder.text.setText(DATA[position]);    holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);    return convertView;
}

显然这三种方式的效率是一次递增的。

第一种与第二种比较,效率提高是因为:判断convertview不为空时,才创建View,避免了不必要的View创建。

第二种与第三种比较,效率提高是因为:判断convertView不为空时,顺便加载了(findviewbyid)View中的子控件,避免了convertview不为空时依然要查找(findviewbyid)View中子控件。

以上是理论上的推测,下面贴出实际效率对比图:

      第一种方式     第二种方式     第三种方式

这张图据说是从“google 2010 I/O大会”上截取的。反正我信了。。。

 

另外,还有一点小经验的问题:

当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:

1.   适配器在界面主线程中进行修改

2.   可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据

3.   在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法

 

最后,要申明一下版权问题。本文并非本人原创,而是参照:http://blog.csdn.net/jacman/article/details/7087995 。支持原创,最重作者。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/czhsrx/p/3335584.html

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