5 图片 渐变_PS 技巧!5 个工具学会万能修图思路,为你节约 75%修图时间

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很多人都会接触到修图工作,修电商产品、修模特形象、修自拍照片等等。

如果说最好用的修图方法,有的人觉得是「内容识别」,有的人觉得是「修复画笔」,有的人觉得不如用插件一键磨皮。

其实修图没有最好的方法,而是要:

分析图片特征,找到最适合,最高效的方法(敲重点)

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因此接下来,软件训练营老师 @小胡舵主 将从用 5 个常见工具,详细讲解下修图思路,希望大家可以举一反三,灵活运用,提高工作效率。

  • 修图师常用的 5 种工具
  • 5 个工具的区别和适用场景
  • 如何结合使用工具进行修图

一、常用的修图工具

1. 污点修复画笔

按住鼠标点击或涂抹即可去除小面积污点

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2. 修复画笔

按住alt+鼠标左键点击干净区域,取样,然后涂抹脏污区域,就可以复制取样内容。

同时与周围内容进行智能识别,使其边缘融合过渡更加自然,达到自然的消除效果。

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3. 仿制图章

按住alt+鼠标左键在干净区域取样,然后涂抹脏污区域,即可一摸一样复制取样内容。

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4. 修补工具

圈选脏污,往干净处挪动,即可复制干净的内容并自动融合,将脏污覆盖。

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5. 内容感知移动

圈选需要移动的内容,往旁边移动并确定,即可将移动后的物体与周围相融合。

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二、工具的特征和使用场景

1. 污点修复画笔

特点:快速、方便

适用于:各种小面积的污渍,比如痘痘、痣、小斑点等等。下图 1 黑头就能很快消除。

不适用于:大面积的脏污、背景比较复杂的污点、与周围环境有衔接的污点。下图 ② 的咖啡杯不能完全去除。

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2. 修复画笔

特点:边缘与周围羽化自然衔接、可以使用画笔精准控制位置。

适用于:纯色背景、有自然纹理渐变的背景,如皮肤、有云朵渐变的天空等。

下图 ① 的氢气球背景为纯色,就能完全去除。

不适用于:与周围环境有衔接的脏污处,边缘无法精确处理。

下图 ② 的树木与草地的衔接处,就无法去除。

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图 ①

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图②

3. 仿制图章

特点:边缘衔接精确、可以使用画笔精准控制位置。

适用于:纯色背景,背景规则的背景。下图 ① 的草地有移动规律,就能去除树木。

不适用于:随机纹理渐变的背景。下图 ② 为渐变背景,树木就无法完全消除。

tip:仿制图章与修复画笔用法相似

区别在于:

「仿制图章」直接复制取样内容不会进行识别融合,边缘精确,但内容衔接生硬。

「修复画笔」在复制同时,会识别周围内容,进行识别融合,边缘较模糊自然。

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图 ①

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图 ②

4. 修补工具

特点:快速做选区、自然识别。

适用于:纯色背景、有自然纹理渐变的背景,如皮肤、有云朵渐变的天空等。

不适用于:大面积脏污、与周围环境,或背景纹理有衔接的脏污处,边缘无法精确处理

tip:「 修补工具 」「 修复画笔 」原理相似。

不过修复画笔是用画笔形式,而修补工具是通过选区利用反向修补,将干净处拖动至图案处,实现自然复制的效果。

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5. 内容感知移动工具

特点:可以进行自然移动。

适用于:简单的纯色背景。

不适用于:有明显变化或纹理的背景。

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三、如何结合使用工具进行修图

做图片修饰的时候,我们一定要分析图片特征 + 修饰难点,根据特点和需求选择工具。

比如下图,我们先总结下特点:

背景有不规则的白色颗粒,画面中的小水果相对独立,与其它内容没有衔接,那么【修复画笔】或【修补工具】,你都可以使用。

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如果是下面这种图,你就要注意了,虽然背景干净,但是由于树木和草地有衔接,所以不能用【修复画笔】、【修补工具】等会智能识别的工具,使用这些工具,边缘会很模糊很脏。如图 ②。

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图 ①

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图 ②

应该先用【仿制图章】,将树木与草地精准隔开;

并且树木占比面积过大,使用修复画笔需要经过多次取样比较麻烦,所以可以使用仿制图章将树木分成单独的几块。

然后就可以很方便的使用【修复画笔】将去除。

下图工具的使用顺序:

步骤 1:【仿制图章】隔开树木与草地;

步骤 2:【仿制图章】将树木分成单独的几块;

步骤 3:【修复画笔】复制天空干净处,移除树木

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接着下面这张图,在房子前面有一大支树杈。如果要把这个树杈修掉,应该采取什么方法呢?

由于房子的结构有很多相似的地方;

所以我们可以使用仿制图章,在干净房屋处取样,在树枝处涂抹,起到一定的去除效果。

下图工具的使用顺序:

具体步骤:【仿制图章】取样房屋的干净处,涂抹树枝

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但如果房屋不是正视,而是侧视的角度,由于近大远小的透视影响,【仿制图章】就无法使用了

这时我们可以采取【复制粘贴】的方法,选区干净处的结构,复制到树木区域。

然后使用【自由变换】-【扭曲调整透视形变】,并使用【柔边橡皮擦】擦除融合边缘,就能得到非常好的去除效果。

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下图工具的使用顺序:

步骤 1:【多边形套索工具】选区干净处的结构,【CTRL+J 复制】-【移动】到树木区域;

步骤 2:【自由变换】-【扭曲调整透视形变】,调整复制的房屋结构;

步骤 3:【添加图层蒙版】-【柔边橡皮擦】擦除融合边缘

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总的来说,有很多图片修饰的工具与方法,重点是要理解每个工具的特点,然后分析图片的特征进行选择,并且灵活的搭配运用。

最后总结下,修图时,我们常用 5 个工具祛斑、祛纹、修脏,分别为【污点修复画笔】【修复画笔】【仿制图章】【修补工具】【内容感知移动】 。

如果想修图更省时高效,你需要先理解每个工具的使用原理,再根据图片特征,灵活运用各种工具修图。

这里还想说一点,我们只需重点掌握 60%-70%的工具,做设计就足够用啦!

因为每个软件有很多工具,每年软件更新,也会更新太多功能,追求太多工具的用法, 会让我们从【学设计】变成【玩软件】

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根据提供的文件内容,本文将详细解析“飞行弹道仿真”的核心知识点,主要涉及MATLAB编程环境下的弹道仿真实现过程。 ### 弹道仿真概述 弹道仿真是一种通过数学模型来预测导弹、炮弹等飞行器在空中飞行轨迹的技术。在军事、航天等多个领域都有着广泛的应用。对于弹道仿真的研究不仅有助于提升武器系统的精确度,还能帮助科研人员更好地理解空气动力学原理以及飞行器的动力特性。 ### MATLAB环境下弹道仿真的实现 #### 1. **初始化参数** 在代码中,作者首先对一系列变量进行了初始化处理。这些变量包括但不限于:质量(`m`), 速度(`V`), 高度(`H`)等关键物理量。此外,还定义了一些常量如重力加速度(`g`)、空气密度(`rho_air`)等。 #### 2. **地面高度分布设定** 通过设定地面高度随距离变化的函数(`x_d` 表示水平距离,`H_d` 表示对应的高度),可以模拟不同的地形特征。这里使用了一个分段函数来表示地面高度的变化情况。 #### 3. **动态方程与运动方程** - **动态方程**:描述了导弹受到的外力作用(推力、阻力、升力)以及重力对其运动状态的影响。 - 推力(`P`)、阻力(`X`)、升力(`Y`)等参数被用于计算导弹的速度和角度变化。 - 通过积分运算更新速度、角度等状态量。 - **运动方程**:描述了导弹在三维空间中的位置变化情况。 - 包括水平方向速度(`equ4_Kinematic_x`)、垂直方向速度(`equ5_Kinematic_y`)以及姿态角(`equ6_Kinematic_Theta`)的变化。 - 这些方程同样通过积分方法进行求解。 #### 4. **控制律设计** 控制律设计是确保导弹按照预定轨迹飞行的关键环节。例如,代码中采用了简单的PID控制策略来调整导弹的姿态角。具体地: - `k_phi` 和 `k_phidiff` 分别代表比例系数和微分系数。 - 通过调整这些系数的值,可以优化导弹的飞行性能,使其更加稳定且能够准确跟踪目标。 #### 5. **数值积分方法** 为了求解动态方程与运动方程,文中采用了一种数值积分方法(`integral_to_next`)。该方法可以近似计算出导弹在下一时刻的状态量(速度、角度等)。虽然具体的实现细节没有给出,但通常这类方法基于欧拉法或者更高级的龙格-库塔法等。 ### 结论 本文通过对“飞行弹道仿真”这一主题的深入探讨,不仅详细介绍了如何使用MATLAB进行弹道仿真,而且还重点讲解了其中涉及到的重要概念和技术细节,如地面高度分布设定、动态方程与运动方程、控制律设计以及数值积分方法等。对于希望深入了解弹道仿真技术的研究者来说,本文提供了丰富的参考资料和实施指南。通过这样的仿真研究,不仅可以提高导弹等飞行器的设计精度,还能为未来航空航天技术的发展提供强有力的支持。
项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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