C#中线程的基本应用

一、定义名称空间

在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。

因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下:

using System.Threading;

二、启动线程

System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以[创建]新的线程,也可以[删除]、[暂停]和[恢复]线程。

例:下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程:

thread = new Thread(new ThreadStart( runFun )); 
thread.Start();

其中runFun是这个线程要执行的一个函数,代码如下:

protected void runFun() 

  string str ; 
  for ( int i = 0; i<=10000; i++ ) 
  { 

    str = "第二线程" + i.ToString(); 
    Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} ); 
    Update(); 
  } 
}

三、杀死线程

Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值:

if ( thread.IsAlive ) 

  thread.Abort(); 
}

四、暂停线程

Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下:

thread.Sleep();

五、设置线程的优先权

我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest.

设置代码:

thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

六、延迟线程

Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ) 

  thread.Suspend(); 
}

七、恢复被延迟的线程

调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ) 

  thread.Resume(); 
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xiangers/archive/2010/10/26/1861502.html

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