AO与AE的区别与联系

以前对AO与AE的区别一直不是很明了,总以为AO也是一个组件,今天查了一下资料,才算把这两个概念澄清了: 


    所谓AO,现在一般都是指ArcGIS Desktop版本的组件开发集,即需要安装ArcGIS桌面版软件后才能安装这些组件开发集,它是所有版本中组件最全的版本,如果想对ArcGIS产品及其开发有个详尽的了解,学习AO是最恰当的。AO版本包括了所有的类库,其中包括ArcMap、ArcMapUI、ArcCatalog、ArcCatalogUI等组件库,这些组件库必须在安装了桌面版软件后才能使用。 


    由于使用AO开发的程序必须安装桌面版软件,这使得它的开发成本大大增加。出于产品策略上的考虑,ESRI将AO中的某些组件集单独封装出来,起名为AE,使用AE开发的软件需要在一个RUNTIME下运行,而不需要安装ArcGIS软件。


    因此,将二者区别与联系总结如下:

    联系: 1、ArcEngine包括核心 ArcObjects的功能,其是对AO中的大部分接口、类、库进行封装所构成嵌入式组件。 2、Ae中的组件接口、方法、属性与Ao是相同的。

    区别:1:开发环境:①ArcObjects必须依赖与ArcGIS Desktop桌面平台,即购买安装了ArcGIS Desktop的同时,安装ArcObjects,才能利用AO进行开发。②ArcEngine是独立的嵌入式组件,不依赖ArcGIS Desktop桌面平台,直接安装ArcEngine runtime和Developer Kit后,即可利用其在不同开发语言环境下开发。2:功能: Ao的功能更强大,Ae的功能相对弱些,Ae 不具备Ao的少部分功能。s

 

转自 http://tieba.baidu.com/f?kz=370213744

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huipengkankan/archive/2011/10/12/2208515.html

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