1.事件监听机制:
A:事件源 事件发生的地方
B:事件 就是要发生的事情
C:事件处理 就是针对发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来
2.举例:人受伤事件。
事件源:人(具体的对象)
Person p1 = new Person("张三");
Person p2 = new Person("李四");
事件:受伤
interface 受伤接口 {
一拳();
一脚();
一板砖();
}
事件处理:
受伤处理类 implements 受伤接口 {
一拳(){ System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); }
一脚(){ System.out.println("晕倒了,送到通风处"); }
一板砖(){ System.out.println("头破血流,送到太平间"); }
}
事件监听:
p1.注册监听(受伤接口)
2.窗体关闭案例代码:
这里事件源是:窗体
事件:对窗体的处理
事件处理:关闭窗体System.exit(0);
事件监听:
package cn.itcast_02; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class FrameDemo { public static void main(String[] args) { // 创建窗体对象 Frame f = new Frame("窗体关闭案例"); // 设置窗体属性 f.setBounds(400, 200, 400, 300); // 让窗体关闭 //事件源 //事件:对窗体的处理 //事件处理:关闭窗口(System.exit(0)); //事件监听 f.addWindowListener(new WindowListener() { @Override public void windowOpened(WindowEvent e) { } @Override public void windowIconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeiconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeactivated(WindowEvent e) { } @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } @Override public void windowClosed(WindowEvent e) { } @Override public void windowActivated(WindowEvent e) { } }); // 设置窗体可见 f.setVisible(true); } }
这时候我们点击出现的窗口的关闭按钮就会关闭窗口;但是感觉上还是不够简化,很多行代码是多余的,需要优化一下:
3.使用适配器进行简化上面的代码:
(1)这里我们通过一个案例说明一下:适配器设计模式
首先我们定义一个用户数据操作接口:UseDao
package cn.itcast_03; /* * 针对用户操作的四种功能 */ public interface UserDao { public abstract void add(); public abstract void delete(); public abstract void update(); public abstract void find(); }
接着我们定义一个适配器抽象类UseAdapter,实际上就是让UseAdapter实现UserDao接口的方法,但是所有的方法体为空,代码如下:
package cn.itcast_03; public abstract class UserAdapter implements UserDao { @Override public void add() { } @Override public void delete() { } @Override public void update() { } @Override public void find() { } }
现在我们知道实际上适配器帮我们做了缓冲,他帮忙实现所有的方法,但是方法体全是空,接下来我们在定义一个具体的方法实现类继承自这个抽象适配器类UserAdapter,这里我们定义UserDaoImpl2类,如下:
package cn.itcast_03; public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter { @Override public void add() { System.out.println("添加功能"); } }
接下来我们编写一个测试类UserDaoDemo类,如下:
package cn.itcast_03; /* * 问题: * 接口(方法比较多) -- 实现类(仅仅使用一个,也得把其他的实现给提供了,哪怕是空实现) * 太麻烦了。 * 解决方案: * 接口(方法比较多) -- 适配器类(实现接口,仅仅空实现) -- 实现类(用哪个重写哪个) */ public class UserDaoDemo { public static void main(String[] args) {// 我没有说我们需要四种功能都实现啊。 UserDao ud2 = new UserDaoImpl2(); ud2.add(); } }
运行结果如下:
(2)接下来使用适配器改进窗体关闭的代码:
package cn.itcast_02; import java.awt.Frame; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class FrameDemo { public static void main(String[] args) { // 创建窗体对象 Frame f = new Frame("窗体关闭案例"); // 设置窗体属性 f.setBounds(400, 200, 400, 300); // 让窗体关闭 //事件源 //事件:对窗体的处理 //事件处理:关闭窗口(System.exit(0)); //事件监听 //用适配器类改进 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); // 设置窗体可见 f.setVisible(true); } }