FLASH自己整理笔记

ctrl+2 满画布显示
库 ctrl+l
库 库是用来存放元件,声音,视频,图片等元素地方,在库当中的对象可以反复调用,实现资源共享。


F5     加帧(延长帧)
shift+F5 删除帧
F6     插入关键帧 且复制上一个关键帧
F7     插入空白关键帧

F8     转化元件
ctrl+F8 直接创建一个元件

ctrl+B 分离 打散
ctrl+G 组合
ctrl+shift+G取消组合

ctrl+K 对齐

ctrl+c 复制
ctrl+shift+v 原位置粘贴

任意变形工具 Q
shift:等比例缩放
alt:对称缩放
alt+shift:由中心向四周等比例缩放
ctrl:任意自由变形

变形工具 ctrl+T
ctrl+shift:透视

显示标尺 ctrl+shift+alt+R

吸管工具 I
为了使多个物体填充颜色或边框颜色相同,可以使用吸管工具来进行吸取,吸取的时候可以吸取填充色也可以吸取边框色。按住shift吸取

ctrl +enter 用播放器播放

形变动画
形状发生改变的动画
形变动画条件:1要求对象必须为散件(图形) 2创建补间形状

琢帧动画
每一帧都是关键帧,对于有的动画我们需要一个一个关键帧去制作中间不需要插入过渡帧
琢帧动画由于不需要创建补间,所以对象的类型可以为任意类型(散件,元件,文字,组合的对象)

没有创建不见动画的时候 按F6表示插入关键帧并且复制上一关键帧的画面。如果在已经创建补间动画按F6表示将当前过渡帧画面转化为关键帧

影片剪辑
里面包含一段动画
影片剪辑中动画的播放与主场景中的时间轴数无关,而图形中动画的播放与主场景中的时间轴数有关。

引导层:用来放路径的
被引导层:被引导层是用来存放对象的,这个对象可以是静态图形也可以是动态影片剪辑。
获得引导层的方法:1直接新建引导层 2将普通图层转化成引导层
引导层中的对象仅仅起引导的作用,引导层中的对象是不现实的

蒙板动画
遮罩层可以通过普通图层右键转化成遮罩层,同时在该图层下面一个图层也会自动变成被遮罩层。
遮罩层与被遮罩层间的关系是用遮罩层当中图形的形状来显示被遮罩层当中的图像
在制作动画的时候遮罩层当中的对象可以做成动画,被遮罩层当中的对象也可以做动画

F9 打开动作面板

转载于:https://www.cnblogs.com/leejersey/archive/2012/06/21/2557542.html

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