unity3d根据手机串号和二维码做正版验证

public class LitJsonWeb : MonoBehaviour
{
    public static LitJsonWeb lj;
    public string str_code, str_ieme, str_requst, jsonStr;
    public string Info;
    void Start()
    {
        lj = this;
        str_ieme = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;//获取手机串号
    }
    void Update()
    {
        EasyCodeScannerExample other = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<EasyCodeScannerExample>();
        str_code = other.dataStr;//获取二维码
        JsonData date = new JsonData();
        date["code"] = str_code;
        date["imei"] = str_ieme;//json转换格式
        jsonStr = date.ToJson();
    }
    public void Post_()
    {
        StartCoroutine(post());
    }
    IEnumerator post()
    {
        string url = "*****************";//获取服务器接口地址
        byte[] post_date;//字节流数组
        string str_post;
        WWWForm wwF = new WWWForm();
        wwF.AddField("code",str_code);
        wwF.AddField("imei",str_ieme);
        WWW getData = new WWW(url, wwF);
        yield return getData;
        if (getData.error != null)
        {
            str_requst = getData.error.ToString();
            yield return null;
        }
        else
        {
            this.str_requst = getData.text;//接受服务器端返回的参数
        }
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hmbz/p/5583546.html

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