UE4开始之路

1.修改gamemode

  建立c++,蓝图扩展之

2.导入资源

3.修改player

  建立c++,蓝图扩展之

4.绑定mesh到player

5.绑定输入输出到player

 

ue4有框架,u3d没框架,ue4写了进入游戏的接口,按自己需要修改

转载于:https://www.cnblogs.com/fengdaren/p/8972167.html

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