图像处理中双线性插值

双线性插值

问题描述:

在SIFT算法第四步中,生成特征描述子,为了保证描述子旋转不变性,需要以特征点为中心,在附近领域旋转a角,即旋转为特征点的主方向中,为什么需要用到双线性插值?

 

一、先直观的看下图像旋转在像素上的操作?

在对图像进行仿射变换时,会出现一个问题,当原图像中某一点的坐标映射到变换后图像时,坐标可能会出现小数(如图1所示),而我们知道,图像上某一像素点的位置坐标只能是整数,那该怎么办?这时候双线性插值就起作用了。

图1

二、双线性插值原理

图2 双线性插值原理示意图

 
链接在这里论文笔记:Spatial Transformer Networks中的仿射变换和双线性插值:https://blog.csdn.net/sinat_34474705/article/details/75125520
从公式中可以看出,双线性插值认为灰度值的变化和邻域的长度成正比,距离某个像素点越近,灰度值越接近某个像素点。

另附:

关于图像重采样插值算法https://www.cnblogs.com/wjgaas/p/3597095.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Alliswell-WP/p/BilinearOfInterpolation.html

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并行处理RGB的双线性插值算法是一种用于图像处理的算法。在该算法,首先需要确定源图像和目标图像的大小比例关系。然后,根据比例关系计算目标图像每个像素点对应的源图像坐标。由于这些对应坐标一般不是整数,无法直接在离散数据上使用,因此需要使用双线性插值来计算像素值。 具体而言,双线性插值通过找到距离目标图像每个像素点最近的四个源图像像素点来计算其像素值。以RGB三通道为例,对于每个通道,分别计算四个最近像素点的权重,然后根据权重和对应像素点的颜色值进行加权平均,从而得到目标图像每个像素点的RGB值。 对于并行处理RGB的双线性插值算法,可以将图像的三个通道分别进行处理,利用并行计算的优势同时计算出目标图像每个像素点的RGB值,从而提高处理效率。 综上所述,对于并行处理RGB的双线性插值算法,首先确定图像的大小比例关系,然后根据比例关系计算目标图像每个像素点的对应源图像坐标,并使用双线性插值算法计算像素值。最后,利用并行计算的方式同时处理RGB三通道,提高算法的处理效率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [FPGA series # 双线性插值的图像缩放 【算法原理】](https://blog.csdn.net/CSDNde_/article/details/84555360)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [并行相移数字全息条纹分析插值算法的设计](https://download.csdn.net/download/weixin_38751016/14931027)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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